Crearé naves espaciales 3D listas para el juego y vehículos de ciencia ficción con texturas PBR


Acerca de este Servicio
Traducción automática
Crearé naves espaciales 3D listas para el juego y vehículos de ciencia ficción con texturas PBR de alta calidad para tu juego, animación, VR, cinematográfico o proyecto digital.
Ya sea que necesites un luchador futurista, nave estelar, crucero, acorazado, nave de carga, nave espacial o un vehículo de ciencia ficción único, puedo transformar tu concepto, boceto o referencia en un activo 3D profesional.
Mi flujo de trabajo se centra en modelado de superficies duras limpio, geometría optimizada, mapeo UV adecuado, materiales PBR, texturas detalladas y optimización para el juego. Puedo crear activos para diferentes estilos visuales y requisitos de polígonos según tu proyecto.
Lo que puedo crear
- Naves espaciales 3D
- Naves estelares de ciencia ficción
- Naves luchadoras
- Cruceros
- Acorazados
- Naves de carga
- Vehículos futuristas
- Naves espaciales
- Activos listos para el juego
- Modelos de superficie dura
- Activos con textura PBR
- Modelos Low Poly y High Poly
- Soporte para motor de juego
Puedo preparar activos para Unreal Engine, Unity, Godot y otros flujos de trabajo de desarrollo de juegos.
Formatos de archivo
FBX, OBJ, GLB/GLTF y otros formatos bajo solicitud.
Envíame tu arte conceptual, imágenes de referencia, boceto o descripción antes de ordenar para que pueda confirmar los requisitos del proyecto y ofrecerte el paquete adecuado. ¿Contactamos hoy para comenzar?
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
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Professional 3D Modeler
- DeReino Unido
- Miembro desdejun 2026
- Responde aprox. en:2 horas
Idiomas
Español, Inglés, Francés, Alemán
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FAQ
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¿Puedes crear una nave espacial a partir de mi arte conceptual?
Sí. Puedo crear una nave espacial personalizada a partir de arte conceptual, bocetos, imágenes de referencia o descripciones detalladas.
¿Los modelos están listos para el juego?
Sí. Puedo optimizar geometría, topología, UVs, materiales y texturas según los requisitos de tu juego.
¿Proporcionas texturas PBR?
Sí. La texturización PBR puede incluir mapas como Color Base, Rugosidad, Metálico, Normal y otros mapas necesarios.
¿Puedes crear diferentes tipos de vehículos de ciencia ficción?
Sí. Puedo crear luchadores, cruceros, acorazados, naves de carga, naves espaciales, vehículos futuristas y otros activos de ciencia ficción.
¿Puedes preparar modelos para Unreal Engine y Unity?
Sí. Puedo proporcionar activos optimizados y formatos de archivo adecuados para Unreal Engine, Unity, Godot y otras plataformas.

