Crearé sistemas y mecánicas de gameplay personalizadas en Unity

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Shouryaa
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Acerca de este Servicio

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¿Tu idea de juego está estancada porque los sistemas principales no se están integrando?

Construyo sistemas y mecánicas de gameplay personalizadas en Unity en C#, para juegos en 2D y 3D, incluyendo combate, inventario, guardar/cargar, creación, comportamiento de NPC y más.

Lo que puedo crear para ti:

  • sistemas de combate, salud, daño, reacciones a golpes, combos
  • sistemas de inventario y creación
  • sistemas de guardar/cargar con datos persistentes
  • comportamiento básico de IA para NPC y enemigos
  • integración de UI para cualquiera de los anteriores

Por qué trabajar conmigo:

Tengo experiencia práctica en diseño de sistemas y desarrollo en Unity en proyectos de juegos entregados, respaldada por un B.Des en Diseño de Juegos y una certificación de Unity Certified Associate. Me enfoco en código limpio, modular y que realmente puedas ampliar, no en prototipos desechables.

Lo que recibirás:

  • scripts de Unity completamente funcionales (C#)
  • código limpio, comentado y modular
  • archivos fuente incluidos
  • documentación breve de configuración
  • revisiones hasta que estés satisfecho

Cómo funciona:

  1. Comparte tu concepto de juego y qué sistema necesitas que se cree
  2. Defino el alcance y confirmo el enfoque contigo antes de comenzar
  3. Construyo, pruebo y entrego el sistema funcional

¿No estás seguro de qué sistemas necesita tu juego primero? Envíame un mensaje, estaré encantado de asesorarte honestamente antes de que hagas tu pedido.

Conoce a Shouryaa

Shouryaa

Turning Data and Game Systems Into Working Solutions Using Python and Unity

  • DeIndia
  • Miembro desdemay 2026
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Idiomas

    Inglés, Hindi
I build practical technical solutions across data automation and game systems. Whether it's a messy spreadsheet or a level that needs to feel right, I approach both the same way — understand the system, then build it cleanly. Data: Python automation, ETL pipelines, dashboards (Plotly, Power BI) Game Dev: Unity development, greybox/level design (Unity & Unreal), VFX in Unity MBA in Finance & Business Intelligence + B.Des in Game Design — structured thinking applied to both technical sides.

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