Crearé sistemas y mecánicas de gameplay personalizadas en Unity


Acerca de este Servicio
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¿Tu idea de juego está estancada porque los sistemas principales no se están integrando?
Construyo sistemas y mecánicas de gameplay personalizadas en Unity en C#, para juegos en 2D y 3D, incluyendo combate, inventario, guardar/cargar, creación, comportamiento de NPC y más.
Lo que puedo crear para ti:
- sistemas de combate, salud, daño, reacciones a golpes, combos
- sistemas de inventario y creación
- sistemas de guardar/cargar con datos persistentes
- comportamiento básico de IA para NPC y enemigos
- integración de UI para cualquiera de los anteriores
Por qué trabajar conmigo:
Tengo experiencia práctica en diseño de sistemas y desarrollo en Unity en proyectos de juegos entregados, respaldada por un B.Des en Diseño de Juegos y una certificación de Unity Certified Associate. Me enfoco en código limpio, modular y que realmente puedas ampliar, no en prototipos desechables.
Lo que recibirás:
- scripts de Unity completamente funcionales (C#)
- código limpio, comentado y modular
- archivos fuente incluidos
- documentación breve de configuración
- revisiones hasta que estés satisfecho
Cómo funciona:
- Comparte tu concepto de juego y qué sistema necesitas que se cree
- Defino el alcance y confirmo el enfoque contigo antes de comenzar
- Construyo, pruebo y entrego el sistema funcional
¿No estás seguro de qué sistemas necesita tu juego primero? Envíame un mensaje, estaré encantado de asesorarte honestamente antes de que hagas tu pedido.
Conoce a Shouryaa
Turning Data and Game Systems Into Working Solutions Using Python and Unity
- DeIndia
- Miembro desdemay 2026
- Responde aprox. en:1 hora
Idiomas
Inglés, Hindi
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