Texturizaré modelos de superficies duras para juegos y cinematics


Acerca de este Servicio
Traducción automática
¿Buscas texturas realistas y de alta calidad para tus modelos 3D?
Estás en el lugar correcto.
Me especializo en texturizado realista de superficies duras y armas usando flujos de trabajo estándar de la industria para juegos, cinematics y proyectos de portafolio.
Lo que ofrezco:
Texturizado PBR realista
Materiales estilo AAA para juegos
Texturizado de armas y superficies duras
Materiales inteligentes y detalles de desgaste
Mapas de textura listos para juego
Presentación en render de alta calidad
Software que utilizo:
Substance Painter
Autodesk Maya
Mapas de textura incluidos:
Color base
Rugosidad
Metallicidad
Mapa normal
Oclusión ambiental
¿Por qué elegirme?
Trabajo enfocado en detalles
Flujo de trabajo profesional
Texturas limpias y organizadas
Comunicación rápida
Pasión por el arte de juegos
Por favor, contacta conmigo antes de hacer un pedido para discutir los requisitos de tu proyecto.
Creemos algo increíble juntos.
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a Shivansh G
3D Texturing Artist
- DeIndia
- Miembro desdejun 2026
- Responde aprox. en:1 hora
Idiomas
Hindi, Inglés
Traducción automática
FAQ
Traducción automática
¿Qué necesitas de mí?
Necesito tu modelo 3D en formato FBX/OBJ y cualquier imagen de referencia si está disponible.
¿Proporcionas modelado?
Actualmente, este gig se enfoca únicamente en servicios de texturizado.
¿Qué software utilizas?
Substance Painter y Autodesk Maya.
¿Puedes crear texturas listas para juego?
Sí, todas las texturas siguen un flujo de trabajo PBR profesional adecuado para motores de juego.
¿Proporcionan archivos fuente?
Sí, los archivos fuente pueden incluirse dependiendo del paquete.

