Optimizaré avatar para navegador web, rig3d para livelink, inword tts, arkit52, threejs glb

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Acerca de este Servicio

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Buen día


¿Estás cansado de tener errores en esqueleto/hueso/rigg, peso de pintura, problemas faciales o de blendshapes? Has llegado al lugar indicado para que todo eso quede listo por ti.

Estoy aquí para ayudar a mis clientes con su avatar 3D Ya sea que quieras arreglar, re-riggear, editar o crear un modelo y rigging desde cero.


Mis avatares están listos para usarse en three js, VRChat, vtube, TikTok, Twitch, Unity, Unreal, VFX, videos de animación, juegos y optimizaciones para web, entre otros.

El rigging del avatar incluirá las siguientes formas con nombres precisos para que funcione la clase talkinghead

Lip-Sync (Oculus/Viseme Standard): viseme_sil, viseme_PP, viseme_FF, viseme_TH, viseme_DD, viseme_kk, viseme_CH, viseme_SS, viseme_nn, viseme_RR, viseme_aa, viseme_E, viseme_ih, viseme_oh, viseme_ou

Expresiones faciales (ARKit Standard)

Como mínimo: eyeBlinkLeft, eyeBlinkRight, jawOpen, mouthSmile, mouthFrown, browInnerUp, browDownLeft, browDownRight.

(Se prefiere el conjunto completo de 52 formas de ARKit para una alta fidelidad en las emociones)

Riggear cualquier modelo 3D (cuerpo + cara)

Arreglar rigs, huesos y pesos rotos

Agregar pintura de peso limpia y suave

Convertir modelos a MMD / PMX / VRM / VRChat / Vroid

Crear y aplicar blendshapes ARKit para seguimiento facial

Conoce a shinobi

shinobi

Advance character rigging,threejs,met4human,visemes,arkit52,glb

  • DeReino Unido
  • Miembro desdeago 2026
  • Idiomas

    Inglés, Alemán, Italiano, Español
Do you have an web browser or mobile app and you need an interactive avatar to engage the user? I can model your character from scratch (game-ready, Blender/FBX/GLB, PBR textures, animation-friendly) with clean topology, full-body rigging, and production-ready quality. My advance rigging services include: Apple Arkit integration, Visemes for real-time lip sync, Web cam tracking, IK/FK snapping, custom control shapes, and advanced deformation tools ensuring your character moves, speaks, and expresses emotion flawlessly. My rigs are built to perform smoothly across web viewers and mobile apps

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