Crearé, arreglaré o depuraré blueprints y sistemas de juego en Unreal Engine


Acerca de este Servicio
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Hola, soy Shimaiem, fundador de Bad Imp Studios y un desarrollador de Unreal Engine con experiencia desde 2023.
Me especializo en construir, arreglar y mejorar sistemas Blueprint en Unreal Engine 4 y 5. He trabajado con cientos de personas en juegos, proyectos de VR, prototipos y simulaciones, ayudándolos a resolver problemas con Blueprint, desarrollar lógica de jugabilidad y hacer que sistemas inestables funcionen correctamente.
Este servicio es para clientes que necesitan ayuda enfocada con scripting en Blueprint, depuración y lógica de sistemas de jugabilidad.
Puedo ayudar con:
- Crear sistemas Blueprint desde cero
- Arreglar errores en Blueprint y lógica rota
- Depurar mecánicas de jugabilidad
- Refactorizar Blueprints desordenados o ineficientes
- Mejorar sistemas de interacción
- Soporte para lógica Blueprint en VR y multijugador
- Solucionar problemas específicos del proyecto
Si necesitas que se cree una función nueva, arreglar un sistema roto o desenredar un desorden en Blueprint, puedo ofrecer soporte práctico y confiable.
Conoce a shimaiem
- DePakistán
- Miembro desdenov 2020
- Responde aprox. en:1 hora
Idiomas
Urdu, Inglés, Italiano, Alemán, Chino, Español
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