Voy a crear un prototipo de tu juego xr


Vetted Pro
Revisado por el equipo de Fiverr Pro
El equipo de Fiverr Pro seleccionó a Shiki Nobuhisa por su experiencia.
Acerca de este Servicio
Traducción automática
¿Tienes una idea para un juego de VR o AR que quieras hacer realidad?
Permíteme trabajar contigo en el prototipo de tu juego. Te ayudaré a probar tus ideas y darles vida con mecánicas funcionales que te ayudarán a entender qué hace que tu juego funcione y mejorar cuando pases a producción.
El prototipo se realizará con:
- Unity 6
- C#
- OpenXR
Con el paquete básico, obtendrás:
- Mecánicas básicas de tu juego
Con el paquete estándar, obtendrás:
- Mecánicas básicas de tu juego
- Mecánicas secundarias como selección de escenario, selección de personaje, etc.
- Una revisión del prototipo
Con el paquete premium, obtendrás:
- Un prototipo completo con todas las mecánicas y flujo completo del juego
- Un proyecto pensado desde cero para ser escalable a un juego completo
- Documentación básica del proyecto
- Tres revisiones del prototipo
Ten en cuenta que al comprar un paquete, las mecánicas del juego no pueden contener algoritmos gráficos o matemáticos complejos, requerir bibliotecas o hardware muy específicos, entre otras cosas fuera de alcance.
Si deseas estas funciones y otras que no están incluidas en los paquetes, por favor solicita más información.
Conoce a Shiki Nobuhisa
Vetted Pro
Game Developer, xR Developer and Computer Vision Developer
Shiki Nobuhisa es parte del catálogo de Fiverr Pro y un equipo especializado de Fiverr Pro lo ha seleccionado con cuidado por sus habilidades y experiencia.
Revisado para
Desarrollo de videojuegos
- DeJapón
- Miembro desdejul 2023
Idiomas
Español, Japonés, Inglés
Traducción automática
Mi porfolio
FAQ
Traducción automática
¿El proyecto no es escalable en el paquete básico o estándar?
Todo el código fuente proporcionado debería poder usarse en la producción final del juego con algunos ajustes, pero solo el paquete premium ofrecerá escalabilidad lista para usar mediante prácticas de codificación modulares y escalables para garantizar una transición suave a una producción completa del juego.
¿Qué incluirá una revisión?
Las revisiones serán sobre alguna mecánica principal del juego, fuera de lo que se planeó originalmente. Esto porque durante la creación del prototipo las ideas pueden cambiar, así que cuando cambie la idea o algo diferente, eso cuenta como una revisión.
¿Contará como revisión crear una mecánica de juego completamente diferente?
La mayoría de las veces no. Las revisiones deben estar dentro del concepto general original del prototipo. Cualquier cambio demasiado fuera de alcance no contará como revisión, así que si quieres cambios más radicales, pide una solución personalizada.
¿El prototipo puede conectarse a un servidor o tener funcionalidad multijugador en línea?
Para los paquetes, no. El prototipo será offline y si es para un juego multijugador, se usarán mecánicas offline y mecánicas de pantalla única en su lugar. Si quieres un prototipo completamente en línea, solicita una solución personalizada.
¿Este prototipo tendrá modelos o animaciones?
Tendrá modelos y animaciones de marcador de posición. Si algunos de estos son esenciales para el juego, el marcador tendrá un poco más de detalle, pero será solo un marcador.
¿El proyecto tendrá sonidos o música?
Para los paquetes estándar y premium, contendrá sonidos y música de marcador de posición muy básicos y gratuitos. Si tus mecánicas requieren interacción con sonido o música, y no es muy complejo, se incluirá en el paquete. Para interacciones más complejas, pide una solución personalizada.

