Haré rigging de personajes 3D en maya, unreal o Unity para juegos.


Acerca de este Servicio
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Sobre este servicio
Me especializo en crear rigs tanto para juegos como para animaciones. Puedes esperar controles limpios, un diseño fácil de usar y un flujo de trabajo organizado. Mi objetivo es entregar un rig que satisfaga completamente tus necesidades y garantice tu satisfacción.
Lo que necesitaré de ti
- Una descripción detallada de tu proyecto
- El archivo del modelo en formato OBJ o FBX
Mi flujo de trabajo
- Revisar y evaluar la topología de los modelos
- Limpiar y organizar la geometría
- Construir el rig paso a paso
- Probar y perfeccionar el rig para su funcionalidad
- Entregar un archivo de rig limpio y bien organizado
Si tienes alguna duda o inquietud sobre el rigging para tu proyecto, no dudes en contactarme.
Nota: Por favor, contáctame antes de hacer un pedido.
¡Gracias!
Conoce a Shenura Perera
Bringing Your Ideas to Life in 3D
- DeSri Lanka
- Miembro desdesep 2021
- Responde aprox. en:1 hora
- Última entrega1 año
Idiomas
Cingalés, Inglés
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FAQ
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¿Es necesario que el modelo sea simétrico?
Sí, para obtener mejores resultados en rigging (especialmente con sistemas de auto-rigging como Advanced Skeleton, Auto-Rig Pro o Rigify), se recomienda un modelo simétrico. Si el modelo no es simétrico, avísame con anticipación para poder ajustar el flujo de trabajo en consecuencia.

