Crearé accesorios de juegos 3D de baja poli y diseños de niveles profesionales.


Level 1
Acerca de este Servicio
Traducción automática
¡Bienvenido!
Soy Shehroze Mughal, un artista 3D con más de 5 años de experiencia creando assets y entornos low-poly de alta calidad listos para juegos, diseñados para tus juegos, animaciones y visualizaciones.
Me enfoco en construir modelos optimizados y visualmente impactantes, listos para rendimiento en tiempo real en motores como Unity, Unreal Engine, Godot y Roblox.
Lo que ofrezco:
- Props y objetos para juegos 3D: armas, vehículos, objetos y props para entornos.
- Paquetes de assets modulares: estructuras entrelazadas, terrenos y conjuntos de edificios para montar niveles fácilmente.
- Diseño de niveles y escenas estilizadas: entornos cohesivos y low-poly.
- Desenvolvimiento UV y texturizado básico: topología limpia, escala adecuada y puntos de pivote.
¿Por qué contratarme?
- Estándares listos para juego: topología limpia, recuento de polígonos optimizado y puntos de pivote personalizados.
- Trabajo 100% original: modelado preciso a partir de tus referencias o ideas personalizadas.
- Comunicación confiable: colaboración fluida desde el concepto hasta la entrega final en .FBX/.OBJ/.GLB/.GLTF.
¿Tienes un proyecto personalizado o bocetos de referencia? Envíame un mensaje antes de ordenar para discutir tus ideas.
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a Shehroze Mughal
Merging simplicity and creativity in Low poly, CAD and Product Design
Level 1
- DePakistán
- Miembro desdeabr 2019
- Responde aprox. en:1 hora
- Última entrega1 mes
Idiomas
Urdu, Inglés
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Mi porfolio
FAQ
Traducción automática
¿Qué necesitas para comenzar con mi proyecto?
Proporcione un concepto claro o imágenes de referencia, una descripción del activo/entorno que necesita y cualquier requisito técnico (por ejemplo, cantidad de polígonos, tamaño de textura, formato de archivo, compatibilidad del motor de juego).
¿Qué formatos de archivo entregará?
Normalmente entrego en formatos .FBX, .OBJ, .BLEND o .GLTF. Indícame tu formato preferido al realizar el pedido.
¿Sus modelos están optimizados para motores de juegos como Unity o Unreal Engine?
¡Sí! Todos los modelos se pueden optimizar para su uso en tiempo real en Unity, Unreal Engine u otras plataformas. Solo dime cuál es tu motor de destino para que pueda adaptarlo.
¿Puedes crear texturas y mapas UV para los modelos?
Sí, se incluyen el mapeado UV y el texturizado básico. Para texturizado más avanzado (como pintado a mano o PBR estilizado), contáctame antes de realizar el pedido.
¿Puedo solicitar un entorno o escena personalizado?
Por supuesto. Disponemos de entornos y diseños de niveles personalizados, pero por favor, contáctame primero para comprender el alcance y ofrecerte una oferta a tu medida.
¿Ofrecen revisiones?
Sí, ofrezco revisiones según el paquete que elijas. Quiero asegurarme de que estés completamente satisfecho con el resultado final.
¿Creas activos para uso comercial?
Sí, todas las entregas son aptas para uso comercial. Tendrás pleno derecho a usar los modelos en tus proyectos una vez entregados.
¿Sus modelos están optimizados para motores de juegos como Unity o Unreal Engine?
¡Sí! Todos los modelos están optimizados para uso en tiempo real con topología limpia, pivotes adecuados y texturas. Sin embargo, entrego archivos 3D estándar (.FBX, .OBJ, .BLEND); no me encargo de la configuración en engine, scripting o iluminación dentro de Unity o Unreal Engine.
¿Configuras los modelos dentro de Unity o Unreal Engine?
No, mi servicio se enfoca estrictamente en modelado 3D, desempaquetado UV y texturizado. Entrego archivos de activos 3D estándar (.FBX, .OBJ, .BLEND) con pivotes limpios y escala adecuada, listos para importar en Unity, Unreal Engine, Godot o Roblox. La configuración en engine (materiales, prefabs, iluminación, blueprints o
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Made what I wanted just 2 hours after I ordered. Highly reccomended!
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