Crearé, editaré y portearé modelos de juego de Garry's Mod, modelo ragdoll, port de personaje

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Khennyhadeygun
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Acerca de este Servicio

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¿Necesitas un playermodel personalizado de Garry's Mod o quieres portar un personaje existente a GMod? Puedo ayudarte a preparar los modelos de personaje para tu proyecto, con las características y entregables acordados antes de empezar el trabajo.


SERVICIOS

  • Creación de playermodel personalizados para GMod y porting de modelos
  • Edición y conversión de modelos de personaje
  • Ajustes de rigging y pesaje
  • Correcciones de texturas y materiales
  • Bodygroups y manos en primera persona cuando se soporten
  • Modelos NPC o ragdoll compatibles cuando formen parte del alcance acordado


Envía los archivos fuente para que pueda revisar la malla, el esqueleto, los materiales y los requisitos objetivo. ¿Partes de referencias? Comparte imágenes y describe el personaje y las características que necesitas.


Cada modelo tiene requisitos técnicos diferentes, así que la compatibilidad y el alcance deben verificarse antes de pedirlo. Modelado personalizado complejo, múltiples vestuarios, rasgos faciales avanzados y puentes de juego adicionales pueden requerir una oferta personalizada.


PROPORCIONA tus imágenes de referencia o modelo fuente, las características requeridas y cualquier requisito específico de archivo o addon de GMod.


Porting de playermodels de GMod/ Garry's Mod/ porting de playermodels personalizados/ model port/ port de personaje 3D/ conversión de modelos de GMod/ modelo addon de GMod/ port de personaje 3D/ edición de modelos de GMod


Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

Conoce a Khennyhadeygun

Khennyhadeygun

3D Character Porting, Rigging, SFM, Source Engine, GMod

  • DeLituania
  • Miembro desdeoct 2026
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Idiomas

    Español, Inglés, Francés, Alemán, Esperanto, Georgiano
I create, edit, rig, and port 3D character models for Source Filmmaker (SFM), Garry's Mod (GMod), Left 4 Dead 2 (L4D2), Team Fortress 2 (TF2), MMD, FNAF projects, and VRChat. My work can include model conversion, skeleton setup, weight painting, materials, textures, bodygroups, and compatibility-focused fixes, depending on the target platform. I work from your existing files or clear references, confirm technical requirements before starting and keep communication direct and clear. Each project is scoped around the features and deliverables you need. I clarify limits early.

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