Crearé mecánicas y prototipos personalizados de juegos en Unity


Acerca de este Servicio
Traducción automática
¡Hola! Soy estudiante de diseño de juegos y desarrollador de gameplay en Unity. Crearé mecánicas y prototipos personalizados para tu idea de juego.
Puedo ayudarte a construir sistemas como:
Controladores de jugador
Movimiento en tercera persona
Saltar, dash, correr, puntos de control
IA de enemigos
Patrullaje, detección, comportamiento de búsqueda
Sistemas de combate
Sistemas de salud y daño
Configuración básica de UI y animaciones
Pequeños prototipos jugables
Mi enfoque está en sistemas de gameplay limpios, controles receptivos y mecánicas que se sientan bien al jugar. No solo escribo código que funciona, intento que la mecánica se vea pulida y sea fácil de ampliar.
Este trabajo es ideal para:
Prototipos de juegos indie
Proyectos estudiantiles
Demostraciones de mecánicas de gameplay
Sistemas de juegos en Unity
Implementación de pequeñas funciones
Por favor, envíame un mensaje antes de ordenar para que podamos discutir tu idea, el alcance y lo que se puede entregar dentro del paquete que elijas.
Trabajo en Unity y C#.
Conoce a Shaunak K
Game Design Student
- DeIndia
- Miembro desdejul 2026
- Responde aprox. en:1 hora
Idiomas
Inglés
Traducción automática
FAQ
Traducción automática
Haces juegos completos?
Este trabajo es principalmente para mecánicas y prototipos en Unity, no para juegos completos. Puedo crear sistemas pequeños y jugables como movimiento, IA, combate, salud, UI y demos de mecánicas.
¿Proporcionas el código fuente?
Sí. Proporciono los archivos del proyecto en Unity y el código fuente de la mecánica o prototipo que cree, a menos que acordemos lo contrario antes de que comience el pedido.
¿Puedes trabajar con mi proyecto de Unity existente?
Sí, puedo trabajar con un proyecto existente en Unity. Por favor, envíame un mensaje primero y explica la configuración de tu proyecto, la versión de Unity y la función que necesitas.
¿Creas animaciones o assets de arte?
Puedo configurar animaciones en Unity usando assets proporcionados, Mixamo o assets gratuitos. No creo modelos 3D personalizados ni animaciones desde cero.
¿Qué necesitas antes de empezar?
Necesito una descripción clara de la mecánica, tu versión de Unity, referencias si las tienes, controles requeridos y cualquier asset o archivo de proyecto existente que quieras que use.
¿Puedes arreglar bugs en mi mecánica de Unity?
Sí, puedo ayudarte a solucionar bugs en gameplay relacionados con movimiento, IA, combate, UI, animaciones y scripts en Unity C#. Por favor, envíame un mensaje con los detalles primero.
¿Debería enviarle un mensaje antes de ordenar?
Sí, por favor envíame un mensaje antes de ordenar. Esto nos ayuda a confirmar el alcance, el plazo y el paquete para que la entrega final coincida con lo que necesitas.

