Construiré sistemas multijugador y de replicación en Unreal Engine

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Shani
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Acerca de este Servicio

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El multijugador es donde la mayoría de los proyectos en Unreal Engine se estancan, no porque las mecánicas sean difíciles, sino porque la replicación tiene una curva de aprendizaje que la mayoría de los tutoriales omiten por completo.

Me especializo exactamente en esto: convertir un proyecto de un solo jugador en multijugador, arreglar errores de replicación que solo aparecen con clientes reales conectados y configurar Steam o Epic Online Services para que las personas puedan encontrar y unirse a los juegos de otros.

Lo que manejo:

  • Convertir mecánicas de un solo jugador a multijugador correctamente replicado (movimiento, combate, inventario, interacciones)
  • Configuración de RPC, replicación de variables, problemas de propiedad/autoridad
  • Configuración de servidor dedicado y servidor de escucha
  • Integración con Steam (lobbies, amigos, logros) y Epic Online Services (sesiones, matchmaking)
  • Depuración de desincronización, rubber-banding y problemas de "funciona en editor, se rompe en la versión empaquetada"; este último es extremadamente común y conozco las causas habituales a simple vista

Antes de ordenar: si estás depurando un proyecto existente, envíame los archivos Blueprint/C++ relevantes o un enlace al proyecto para poder evaluar con precisión en lugar de adivinar las horas. Los errores de multijugador varían mucho en complejidad, una revisión rápida al principio te dará una cotización honesta, no una inflada.

Conoce a Shani

Shani

Unreal Engine Developer

  • DePakistán
  • Miembro desdejul 2026
  • Idiomas

    Urdu, Inglés, Árabe
Welcome to my profile! I'm Zeeshan, but you can call me Shani. I'm an Unreal Engine developer working in UE5 and UE4, using both Blueprint and C++. I build full games, multiplayer systems, combat/AI/inventory features, and fix projects that have stalled or broken. I always scope a job honestly before quoting, so you know exactly what to expect. Every project comes with clean, documented source code that's fully yours to keep. Not sure which service fits what you're building? Send me a message first happy to point you in the right direction.

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