Enseñaré a niños a programar, scratch, python y desarrollo de juegos
¡Hola! Soy un tutor de programación para niños que enseña Scratch, Python, desarrollo de juegos y conceptos básicos de IA
Acerca de este Servicio
¿Tu hijo está listo para crear proyectos reales y pensar como un programador?
Enseñaré a los niños a programar usando Scratch, Python y desarrollo de juegos, haciendo que aprender sea divertido, práctico y orientado a resultados.
Lo que aprenderá tu hijo: Programación basada en bloques con Scratch para principiantes (de 6 a 12 años) Python, lenguaje de programación real usado por profesionales Desarrollo de juegos, creando juegos jugables paso a paso Lógica y resolución de problemas, pensar como un programador Trucos de matemáticas mentales para aumentar velocidad y confianza con los números
Por qué los padres me eligen: Amigable para principiantes, sin experiencia previa Explicaciones simples que los niños realmente entienden Aprendizaje basado en proyectos, los niños construyen mientras aprenden Estilo de enseñanza paciente y motivador Sesiones flexibles adaptadas al ritmo de tu hijo
Para quién es esto: Niños de 6 a 15 años que quieren aprender a programar, crear juegos o avanzar en STEM.
Ya sea que tu hijo sea un completo principiante o quiera mejorar sus habilidades de programación, lo guiaré en cada paso.
¡Envíame un mensaje antes de ordenar para discutir la edad, nivel y metas de tu hijo!
Propósito de la lección:
Lenguaje de programación
Edad del estudiante:
Adolescentes (13 -17)
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Adultos (18-65)
Tecnología de desarrollo:
HTML
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CSS
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Python
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scratch
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Flutter
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Dart
FAQ
Traducción automática
¿A qué grupo de edad enseñas?
Enseño a niños de 6 a 16 años. Las clases se adaptan según la edad, nivel y ritmo de aprendizaje del niño.
¿Mi hijo necesita experiencia previa en programación?
¡Para nada! Mis clases son amigables para principiantes. Comienzo desde lo básico usando herramientas como Scratch y luego avanzo a temas más avanzados.
¿Qué plataformas o herramientas se usarán?
Utilizo: Scratch para programación por bloques MIT App Inventor para aplicaciones móviles Python para programación, juegos y conceptos básicos de IA
¿Cómo se llevan a cabo las lecciones?
Las clases se realizan en línea (sesiones en vivo uno a uno) a través de Google Meet, con compartición de pantalla y actividades interactivas.
