Diseñaré mapas FPS, mapas de francotirador, mapas de deathmatch, arenas multijugador, en Unreal Engine

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¿Buscas mapas profesionales de FPS, mapas de francotirador, mapas de deathmatch, arenas multijugador, niveles de horror o niveles de rompecabezas en Unreal Engine 5?


MIS SERVICIOS DE DISEÑO DE MAPAS Y NIVELES DE JUEGO

Mapas FPS: mapas de shooter en primera persona, niveles de shooter táctico, mapas de combate militar, mapas CQB, mapas de entrenamiento, mapas de práctica de puntería, campos de batalla interiores y exteriores.


Mapas de francotirador: mapas de tiro a larga distancia, niveles de entrenamiento de francotirador, posiciones en azoteas, mapas de montaña, mapas de bosque, mapas de desierto y entornos tácticos.


Mapas de Deathmatch: mapas free-for-all, deathmatch por equipos, mapas de arena de combate, zonas PvP, diseños equilibrados, áreas de spawn y cobertura estratégica.


Arenas multijugador: arenas competitivas, mapas de batallas por equipos, capturar la bandera, rey de la colina, mapas basados en objetivos, arenas cooperativas y zonas de batalla contra jefes.


Niveles de horror: mapas de survival horror, casas embrujadas, hospitales abandonados, bosques oscuros, mapas de zombies, horror psicológico, niveles de escape y entornos atmosféricos.


Niveles de rompecabezas: salas 3D de rompecabezas, salas de escape, diseño de laberintos, rompecabezas lógicos, pasajes ocultos, trampas, desafíos interactivos y niveles de plataformas de rompecabezas.


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shaki

Expert 3D Game Environment Designer Open Worlds Level Design

  • DeReino Unido
  • Miembro desdeoct 2026
  • Idiomas

    Español, Inglés, Portugués, Alemán, Francés, Chino, Japonés, Coreano
I specialize in 3D game environment design, open-world environments, survival maps, and 3D level design for Unreal Engine and Unity. I create RPG environments, fantasy worlds, modern cities, terrain, realistic landscapes, medieval villages, forests, and abandoned locations. My services include game map design, environment art, 3D assets, buildings, vegetation, props, modular environments, world building, and level layout design. Whether you are developing an open world RPG, survival, FPS, horror, adventure, or sandbox game.

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