Crearé assets y props estilizados en 3d para juegos

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Shahzaib
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Acerca de este Servicio

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Modelaré recursos 3D estilizados para juegos, con proporciones exageradas y formas simplificadas, texturizados con un conjunto completo de materiales PBR en lugar de difuso pintado plano. Diseñado para títulos que buscan un aspecto estilizado sin sacrificar la respuesta de la iluminación en tiempo real.


Lo que obtienes:


  • Recurso 3D estilizado, topología lista para juego
  • Conjunto completo de texturas PBR (color base, rugosidad, metálico, normal)
  • Dirección artística ajustada a tu referencia
  • Exportación en FBX o OBJ


5 años creando recursos listos para juegos en motores en tiempo real, trabajando en pipelines tanto realistas como estilizados. Envía una guía de estilo existente y la ajustaré. También está bien empezar desde cero, podemos definir un aspecto coherente juntos.


Envía referencias, arte conceptual o recursos existentes de tu juego para que pueda ajustar la paleta y el lenguaje de formas antes de que hagas tu pedido.

Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

Conoce a Shahzaib

Shahzaib

Senior 3D Game Artist for Game Ready Props and Environments

5.0(2)
  • DePakistán
  • Miembro desdeabr 2025
  • Responde aprox. en:2 horas
  • Última entrega3 semanas
  • Idiomas

    Urdu, Inglés, Hindi, Punjabí
I build game-ready 3D assets for real time engines: props, weapons, and modular environments with clean topology and PBR texturing. 5 years working across Blender, ZBrush, Substance Painter, and Unreal Engine, from high poly sculpting through low poly retopology to UV unwrapping, Texturing and LOD creation. I've built modular kits and hero props used in production Unreal pipelines, optimized for real time performance whether the project is AAA scale or a small indie team. Send me your reference images, poly budget, and target engine, and I'll tell you what's realistic for your timeline.

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