Crearé props 3D realistas y listos para juegos con texturizado PBR


Acerca de este Servicio
Traducción automática
Modelaré props 3D listos para juegos para motores en tiempo real. Cada uno pasa por todo el proceso, escultura de alto polígono, retopología de bajo polígono, desempaquetado UV, texturizado PBR en Substance Painter. Sale limpio, optimizado y se integra en Unreal Engine o Unity sin necesidad de arreglos adicionales de tu parte.
Lo que obtienes:
- Prop 3D listo para juegos, topología optimizada
- Conjunto completo de texturas PBR (color base, rugosidad, metálico, normal)
- UVs desempaquetados, sin solapamientos
- LOD dependiendo del paquete
- Exportación en FBX o OBJ
5 años creando assets listos para juegos en motores en tiempo real. Props, armas, entornos, trabajos entregados y en producción. Certificado en ArtStation en Creación de Assets para Juegos. El flujo de trabajo de bake que uso es el mismo que usan los estudios, no una versión simplificada para Fiverr.
Envía referencias o arte conceptual y confirmaré el alcance antes de que hagas tu pedido. Respondo mensajes rápido y entrego a tiempo.
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a Shahzaib
Senior 3D Game Artist for Game Ready Props and Environments
- DePakistán
- Miembro desdeabr 2025
- Responde aprox. en:4 horas
- Última entrega1 año
Idiomas
Urdu, Inglés, Hindi, Punjabí
Traducción automática
Mi porfolio
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FAQ
Traducción automática
¿Qué software utilizas?
Blender para modelado, ZBrush para escultura de high poly, Substance Painter para texturizado, RizomUV para desempaquetado. Los archivos finales se exportan como FBX o OBJ.
¿Puedes ajustar un conteo de polígonos o presupuesto específico?
Sí. Envíame el conteo de polígonos objetivo o el presupuesto de rendimiento de tu motor y modelaré para ajustarme a ello.
¿Utilizas herramientas de IA para generar el modelo?
No. Cada prop se modela a mano a través de todo el proceso: escultura de high poly, retopología, bake, texturizado. Sin generación por IA en ninguna etapa.
¿Recibiré los archivos fuente?
Los archivos fuente están incluidos en los paquetes Standard y Premium. En Basic están disponibles como complemento.
¿Puedo utilizar el modelo comercialmente?
Sí, con la licencia comercial adicional. Sin ella, el modelo es solo para uso personal o en portafolio.
¿Qué pasa si lo necesito más rápido que el tiempo de entrega listado?
La entrega rápida está disponible como un extra pagado en los tres paquetes. Envíame tu plazo antes de ordenar y confirmaré si es posible.

