Crearé assets de juego 3D low poly para móviles y juegos indie

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Shahzaib
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Acerca de este Servicio

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Modelaré assets 3D low poly para presupuestos de móviles y juegos indie. Props, piezas de entorno, personajes, vehículos cuando sea necesario, sombreado plano o materiales simples, geometría limpia. Sin polígonos desperdiciados en ninguna parte del mesh.


Lo que obtienes:


  • Asset 3D low poly, conteo de polígonos ajustado a tu plataforma objetivo
  • Configuración sencilla de materiales, lista para límites de motores móviles o indie
  • Topología limpia, sin ngons
  • Exportación en FBX o OBJ


5 años creando assets listos para juegos en motores en tiempo real, en una variedad de estilos, incluido este aspecto de sombreado plano low poly. Dime tu límite de polígonos y modelaré para ajustarme, no solo estimar y esperar que quede cerca.


Envía referencias o un boceto aproximado y confirmaré el alcance y el objetivo de polígonos antes de que hagas el pedido.

Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

Conoce a Shahzaib

Shahzaib

Senior 3D Game Artist for Game Ready Props and Environments

5.0(2)
  • DePakistán
  • Miembro desdeabr 2025
  • Responde aprox. en:2 horas
  • Última entrega3 semanas
  • Idiomas

    Urdu, Inglés, Hindi, Punjabí
I build game-ready 3D assets for real time engines: props, weapons, and modular environments with clean topology and PBR texturing. 5 years working across Blender, ZBrush, Substance Painter, and Unreal Engine, from high poly sculpting through low poly retopology to UV unwrapping, Texturing and LOD creation. I've built modular kits and hero props used in production Unreal pipelines, optimized for real time performance whether the project is AAA scale or a small indie team. Send me your reference images, poly budget, and target engine, and I'll tell you what's realistic for your timeline.

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