Crearé un activo de utilería estilizado o low poly para tu proyecto

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Shagun P
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Acerca de este Servicio

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Creo utilerías y activos 3D limpios, listos para el juego, en un estilo estilizado o low-poly, perfectos para juegos indie, juegos móviles, proyectos de VR/AR y contenido animado.

Lo que ofrezco:

  • Modelos 3D personalizados low-poly / estilizados (armas, muebles, utilerías de entorno, edificios y más)
  • Topología limpia optimizada para motores en tiempo real (Unity, Unreal, Godot)
  • Desenvolvimiento UV adecuado
  • Texturizado estilizado o PBR para coincidir con la dirección artística de tu proyecto
  • Formatos de exportación múltiples (FBX, OBJ, Blend)

Por qué trabajar conmigo:

He trabajado en Blender durante casi 10 años, con un enfoque en arte de juego estilizado. Me preocupo por geometría limpia y optimizada que funcione bien en el motor, no solo modelos que se vean bien en un render. Ya sea que necesites un solo prop principal o un conjunto completo de entorno, igualaré tu estilo de referencia y mantendré una comunicación clara en todo momento.

Ideal para:

Desarrolladores indie, pequeños estudios, equipos de juegos móviles y creadores de contenido que necesitan activos confiables y listos para el motor sin la carga de un proceso de producción completo.

Envíame tus referencias o arte conceptual y demos vida a tu mundo. ¡Envía un mensaje antes de ordenar si tienes una solicitud personalizada!

Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

Conoce a Shagun P

Shagun P

3D Artist

  • DeIndia
  • Miembro desdeago 2026
  • Idiomas

    Inglés, Hindi
I'm a Blender 3D artist with close to 10 years of experience, specializing in product visualization, stylized modeling and texturing, and architectural/interior rendering. Self-taught, and current with the latest rendering pipelines. My focus is clean, client-ready work: product shots for e-commerce, interior scenes for real estate, and stylized character work for games and animation — including rigging for non-standard proportions. Clear communication and realistic timelines. Send me your brief and I'll walk you through what's possible.

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