arreglaré, retopologizaré y optimizaré tu modelo 3D generado por IA

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Shagufta Khan
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Acerca de este Servicio

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Arreglar, retopologizar y optimizar tu modelo 3D generado por IA

Hola, soy un especialista en 3D enfocado en limpiar y optimizar modelos generados por IA para que sean realmente útiles en el mundo real. Herramientas de IA como Meshy, CSM y Tripo3D son potentes, pero las mallas que generan casi siempre están rotas, infladas, con una topología de pesadilla. Yo me encargo de eso.

Ya sea que vayas a un motor de juego, una línea de renderizado o a imprimir, me aseguraré de que tu modelo esté limpio, eficiente y listo para producción.


Lo que arreglo y optimizo

Reparación de mallas: agujeros, geometría no manifold, vértices flotantes, normales invertidas, todo limpio.

Retopología: retopología manual basada en quads para un flujo de aristas limpio, deformación lista para animación y densidad de polígonos adecuada.

Optimización de polígonos: reducir drásticamente la cantidad de polígonos sin perder calidad visual, optimizado para tu plataforma objetivo (juego, renderizado, impresión).

Desenrollado UV: mapas UV limpios, sin solapamientos, listos para texturizar.

Horneado de texturas: hornea normales, AO y mapas de cavidad desde el high-poly a tu malla low-poly limpia.

Entrega en formato de archivo: OBJ, FBX, GLB, STL, lo que necesite tu pipeline.


Envíame un mensaje antes de ordenar: la complejidad del modelo afecta el alcance, y quiero asegurarme de que estás en el paquete correcto.

Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

Conoce a Shagufta Khan

Shagufta Khan

Born 3D Artist

  • DeIndia
  • Miembro desdefeb 2026
  • Idiomas

    Inglés
Hi! I'm a passionate and detail-oriented 3D Artist with strong expertise in creating high-quality 3D models, renders, and animations. I specialize in: • 3D Modeling (Hard Surface & Organic) • Product Visualization • Game Assets • Architectural Visualization • 3D Rendering & Lighting • Texturing & Shading I work with industry-standard software like Blender, Maya, 3ds Max, ZBrush, and Substance Painter to deliver realistic and optimized results. My goal is simple: deliver high-quality work on time with clear communication and 100% client satisfaction. Let’s bring your ideas to life!

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