Crearé mascotas y criaturas 3D personalizadas para juegos de Roblox

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Hasubaru

Level 1

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Acerca de este Servicio

Traducción automática

¿Buscas una mascota o criatura 3D personalizada para tu juego de Roblox?

Creo mascotas, animales, monstruos y criaturas fantásticas estilizadas en Blender, diseñadas para lucir geniales y funcionar bien en Roblox

Ya sea que estés haciendo un simulador, un juego de colección de mascotas o algo completamente diferente, puedo ayudarte a dar vida a tus ideas

Lo que ofrezco:

  • mascotas y criaturas 3D personalizadas
  • Diseños lindos, de dibujos animados, de bajo polígono y estilizados
  • Modelado limpio y materiales
  • Rigging para movimiento de personajes
  • Animaciones básicas como idle, caminar, feliz, spawn y otras
  • Archivos fuente (.blend) y exportaciones FBX de Blender

¿Por qué trabajar conmigo?

Tengo experiencia práctica creando activos 3D para proyectos de Roblox, incluyendo mascotas con rigs personalizados, animaciones y expresiones faciales. Me enfoco tanto en la calidad visual como en el uso práctico en el juego

Cada mascota se crea a partir de tus referencias y requisitos, no simplemente de un paquete de activos prehechos

El rigging y las animaciones dependen del paquete que elijas. La programación de juegos y sistemas completos de mascotas no están incluidos.

Por favor, envíame un mensaje antes de ordenar para que podamos discutir tu diseño, complejidad y necesidades de animación

Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

Conoce a Hasubaru

Hasubaru

Roblox Lua Lead Developer Gameplay Systems

5.0(28)

Level 1

  • DeVietnam
  • Miembro desdejul 2021
  • Responde aprox. en:3 horas
  • Última entrega4 semanas
  • Idiomas

    Inglés, Vietnamita
I am a Roblox Lua Lead Developer focused on building reliable gameplay systems for live Roblox games. I specialize in progression, XP/level systems, NPC/enemy logic, inventory, rewards, DataStore saving, shop/currency systems, UI synchronization, and live bug fixing. I also support GDD planning, task breakdown, testing reports, and small-team coordination. My goal is to deliver clean, maintainable systems that help Roblox games run smoothly across PC, mobile, and multiplayer environments.

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