Haré mapa de roblox, script de roblox, habilidades de combate, animación y VFX de roblox


Acerca de este Servicio
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CONSTRUYE UN JUEGO DE ROBLOX QUE SE SIENTA PROFESIONAL, NO GENÉRICO.
Soy Bruno, un desarrollador profesional de juegos de Roblox especializado en scripting de Roblox, mapas personalizados, habilidades de combate, animación y VFX. Combino desarrollo técnico con visual para crear sistemas que se sienten receptivos, atractivos y diseñados en torno a la identidad de tu juego.
️LO QUE PUEDO CONSTRUIR:
- Mapas personalizados de Roblox y entornos inmersivos
- Scripting avanzado en Luau y sistemas de juego
- Habilidades de combate, habilidades, combos y mecánicas
- Animaciones de personajes y movimientos R6/R15
- VFX personalizados para ataques, habilidades y entornos
- Interacciones de UI, progresión y sistemas de juego
- Corrección de errores, optimización y mejoras de rendimiento
Ya sea que estés creando un campo de batalla de anime, RPG, simulador, experiencia PvP, o un concepto completamente original, puedo desarrollar las funciones que necesitas con implementación limpia, atención al detalle y comunicación confiable.
TÚ TRAES LA IDEA. YO TE AYUDARÉ A TRANSFORMARLA EN UNA EXPERIENCIA DESTACADA DE ROBLOX.
Envíame un mensaje antes de ordenar para que podamos discutir tu proyecto, requisitos y el mejor enfoque de desarrollo.
Conoce a sergio
Roblox Gameplay Systems And VFX Specialist Luau Developer
- DeEspaña
- Miembro desdeago 2026
Idiomas
Español, Inglés
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FAQ
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¿Puedes hacer que mis habilidades de combate se sientan receptivas en lugar de solo lucir bien?
Por supuesto. Me concentro en la experiencia completa: lógica de habilidades, detección de golpes, sincronización, animaciones, VFX, tiempos de reutilización y retroalimentación para que cada movimiento se sienta receptivo y satisfactorio durante el juego real.
¿Qué pasa si mi proyecto de Roblox ya tiene sistemas desordenados o sin terminar?
No hay problema. Puedo revisar la configuración existente, identificar qué causa los problemas y mejorar o reconstruir sistemas específicos cuando sea necesario, preservando las partes de tu juego que ya funcionan bien.

