Arreglaré errores, fallos y problemas de compilación en juegos 2d de Unity, errores de csharp y bloqueos

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Acerca de este Servicio

Traducción automática

¿Tu juego de Unity 2D está atascado por errores, fallos o bugs inesperados?

Puedo ayudarte a identificar y solucionar los bugs que impiden que tu juego de Unity funcione correctamente.

Lo que puedo arreglar:

  • Errores en scripting C#
  • NullReferenceException y errores en tiempo de ejecución
  • Errores de compilación y construcción
  • Problemas en la construcción para Windows y Android
  • Bugs en la interfaz y en la jugabilidad
  • Problemas de física y colisiones
  • Problemas en la carga de escenas y el flujo del juego
  • Bugs en el sistema de entrada
  • Problemas básicos de rendimiento y lag

¿Por qué elegirme?

  • Comunicación clara
  • Investigación cuidadosa de bugs
  • Soluciones limpias y fáciles de mantener
  • Experiencia trabajando con proyectos de Unity 2D
  • Explicación clara del problema y la solución

Antes de hacer tu pedido, contáctame con una descripción del problema. También son útiles capturas de pantalla, logs de la consola, mensajes de error o un video corto.

¿No estás seguro de qué paquete necesitas? Envíame tu problema y te ayudaré a elegir el adecuado.

Conoce a Sergij

Sergij

I'll build game prototype or debug your code in Unity

  • DeUcrania
  • Miembro desdejun 2026
  • Idiomas

    Ucraniano, Inglés, Ruso
Hello! I’m a game developer with experience in Unity and C#. I focus on writing functional, clean code that is clear and understandable to other developers. I offer to create a game prototype with only the core mechanics, as well as debugging services to fix any bugs that may negatively affect your game’s performance.

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