Voy a crear un modelo 3D personalizado

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Sergey Koznov
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El modelado 3D, la texturización y el renderizado son procesos clave en la creación de gráficos digitales en 3D utilizados en varias industrias, incluyendo videojuegos, películas, arquitectura y diseño de productos.


1. Modelado 3D

El modelado 3D es el proceso de crear una representación matemática de un objeto tridimensional. Esto se realiza usando software especializado como Blender, Autodesk Maya o 3ds Max. Los modelos están compuestos por vértices, aristas y caras que definen la forma del objeto 3D. Técnicas como modelado poligonal, NURBS (Non-Uniform Rational B-Splines) y escultura son comúnmente utilizadas.


2. Texturizado

El texturizado consiste en aplicar imágenes (texturas) a los modelos 3D para darles color, detalles y textura superficial. Este proceso se realiza usando software como Substance Painter, Adobe Photoshop o GIMP. Las texturas pueden incluir mapas difusos (color), mapas normales (detalle superficial), mapas de bump (información de altura) y mapas especulares (reflectividad). La mapeo UV es un paso crucial en el texturizado, donde una imagen 2D se mapea correctamente sobre el modelo 3D.


3. Renderizado

El renderizado es el proceso de generar una imagen final o animación a partir de un modelo 3D. Esto implica calcular la luz, la sombra

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Sergey Koznov

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5.0(6)
  • DeUcrania
  • Miembro desdeabr 2021
  • Última entrega1 año
  • Idiomas

    Inglés
Hard-surface modeling (Blender, Maya, 3ds Max), rendering (Cycles, Arnold, V-Ray, Marmoset Toolbag) texturing (Substance Painter/Designer). Portfolio: artstation(dot)com/sergeykoznov Skills: • hard-surface modelling • 3D visualization of interiors, exteriors, objects, etc. • modelling according to the traditional pipeline: - draft - mesh (high-poly, low-poly) - UV-unwrapping - baking - texturing • animation, rigging • PBR mail: koznov.sergey@gmail(dot)com studio: yoneeka(dot)com

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