Arreglaré, rigearé y convertiré completamente tu modelo 3d para mmd, blender, Unity, VRChat

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Beey
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Acerca de este Servicio

Traducción automática

¿Tienes un modelo de personaje 3D con huesos rotos, mala ponderación, problemas de textura, problemas de física o errores de compatibilidad?

Puedo ayudarte a convertir tu modelo en un personaje correctamente optimizado y funcional, listo para la plataforma que prefieras.

Me especializo en arreglar modelos 3D, rigging, ponderación, configuración de física y conversión de formatos para MMD, Blender, Unity y VRChat.


 En qué puedo ayudarte

  • Optimización y limpieza de modelos 3D
  • Arreglos en estructura ósea y rigging
  • Pintado completo de pesos y skinning
  • Correcciones en textura y materiales
  • Expresiones faciales y blendshapes
  • Configuración de física y huesos dinámicos
  • Conversión y arreglo de modelos MMD
  • Conversión FBX / VRM
  • Preparación de avatar para VRChat
  • Configuración en Unity y arreglos de compatibilidad
  • Limpieza y optimización de modelos en Blender


Ya sea que necesites una conversión sencilla o una revisión completa de los huesos, pesos, materiales, expresiones y física de tu modelo, puedo trabajar con tu modelo existente y ayudarte a prepararlo para su uso.

Por favor, contacta conmigo antes de hacer un pedido y envíame detalles sobre tu modelo y lo que necesita ser arreglado. Esto me permitirá entender tus requisitos y recomendarte el paquete adecuado para tu proyecto.

Hagamos que tu modelo 3D funcione correctamente y esté listo para MMD, Blender

Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

Conoce a Beey

Beey

3D character artist

  • DeEstados Unidos
  • Miembro desdesep 2026
  • Responde aprox. en:4 horas
  • Idiomas

    Inglés, Francés
I am a professional 3D character artist specializing in VRChat avatars, game-ready characters, and MetaHuman creation. I design, model, rig, and optimize high-quality characters for smooth performance in Unity and Unreal Engine. I also fix, upgrade, and convert existing avatars to meet platform standards while improving quality and functionality. My expertise includes clean topology, realistic rigging, smooth animation, and efficient optimization. I focus on delivering polished, reliable characters that bring creative ideas to life with professional quality and attention to detail.

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