Modelaré personajes 3D y retopología.


Acerca de este Servicio
Traducción automática
Hola,
Haré
- Rigging de modelos 3D en blender para animación y motores de juego (Unreal Engine, Unity, etc.)
- Agregar armature a tu modelo
- Asegurar que cada parte necesaria pueda ser controlada correctamente con IK y FK
- Hacer que el peso de la pintura sea lo más realista posible
- Exportar .fbx para motores de juego
- Agregar controladores para rigs más avanzados
Personajes 3D, objetos, escenas para juegos, impresión 3D, renders y hasta animaciones: puedo trabajar en casi cualquier cosa para ti de manera rápida y profesional, usando el estilo y las especificaciones que tienes en mente.
Contáctame antes de ordenar para discutir el proyecto y crearé una oferta personalizada específicamente adaptada a tus necesidades
¡El precio final depende de la complejidad del modelo!
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a Sems
- DeTurquía
- Miembro desdedic 2021
- Responde aprox. en:26 días
- Última entrega2 años
Idiomas
Inglés, Turco, Francés
Traducción automática
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Cliente recurrente

Nigeria
Amazing artist, very fast and easy to work with, will definitly order again
Hasta USD50
Precio
7 días
Tiempo
Útil?
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