Haré tileset de arte pixelado de 8bit y 16bit, fondo, assets para juegos 2D top down, tilemap


Acerca de este Servicio
Traducción automática
¿Buscas recursos de pixel art llamativos que le den a tu juego 2D un toque retro clásico?
Crearé tilesets, fondos, mapas de tiles y recursos para juegos de vista superior personalizados en pixel art de 8 y 16 bits, diseñados para coincidir con el tema y estilo visual de tu juego. Ya sea que estés desarrollando un RPG, plataforma, aventura, agricultura, supervivencia o juego de fantasía, entregaré recursos limpios y listos para usar que encajen perfectamente en tu proyecto.
Mis servicios incluyen:
- Pixel art de 8 y 16 bits
- Tilesets y mapas de tiles personalizados
- Entornos de juegos en 2D vista superior
- Edificios, caminos, suelos, paredes y terrenos
- Recursos de bosque, desierto, mazmorras, ciudad y pueblo
- Fondos y escenarios en pixel art
- Propiedades, objetos, decoraciones y recursos ambientales
- Tiles seamless y repetibles
- Recursos preparados para tu motor de juego preferido
¿Por qué elegirme?
Recibirás pixel art original, estilo coherente, comunicación clara y recursos de alta calidad creados según tus referencias y requisitos.
Por favor, envíame un mensaje antes de ordenar para discutir el estilo de tu juego, tamaño de los tiles, lista de recursos y formato preferido.
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a Semmy bummy
Unity And Unreal Engine Game Developer
- DeEstados Unidos
- Miembro desdeabr 2026
- Responde aprox. en:3 horas
Idiomas
Español, Inglés, Francés, Alemán, Italiano
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FAQ
Traducción automática
¿Qué información necesitas para empezar?
Por favor, proporciona el estilo de tu juego, tamaño de los tiles, tema, imágenes de referencia, recursos necesarios y formato de archivo preferido.
¿Puedes crear tilesets personalizados a partir de mi idea?
Sí. Puedo diseñar tilesets originales de 8 o 16 bits basados en tu concepto, boceto o referencias visuales.
¿Los tiles serán seamless y listos para usar en el juego?
Sí. Los tiles serán limpios, repetibles, correctamente alineados y preparados para usar en tu motor de juego.
¿En qué motores de juego puedo usar los recursos?
Los recursos pueden prepararse para Unity, Godot, RPG Maker, GameMaker, Construct u otros motores de juego en 2D.

