integraré multiplayer mirror, fishnet con steamworks sdk en Unity

S
semihtahaaksy
S
semihtahaaksy
Semih Taha A.
Parte de la información se ha traducido automáticamente.

Acerca de este Servicio

Traducción automática

¿Tus jugadores atraviesan paredes? ¿Tu proyecto multijugador en Unity sufre de lag, desincronización o RPCs rotos? ¿O necesitas una integración fluida de matchmaking de Steamworks?


El desarrollo de juegos multijugador es fundamentalmente diferente del modo de un solo jugador. No solo necesitas un programador; necesitas un arquitecto de redes. Ya sea que uses **Mirror**, **Fishnet** o necesites una integración perfecta de la API de Steamworks, crearé una base sólida y confiable, con autoridad en el servidor, para tu juego.


Lo que puedo hacer por ti:

  • Integración de Steamworks: matchmaking, lobbies, red P2P y invitaciones a amigos.
  • Experiencia en Fishnet y Mirror: configuración avanzada, migración e implementación de SyncVar/RPC.
  • Lógica con autoridad en el servidor: arquitectura anti-trampas, sincronización segura de variables y detección de golpes en el servidor.
  • Corrección de errores: eliminar problemas de latencia, desincronización y jugadores fantasmas.
  • Optimización: optimizaciones a bajo nivel en C#/C++ para servidores dedicados basados en Linux.


¿Por qué elegirme?

Escribo código limpio, escalable y documentado. No uso soluciones temporales; soluciono la causa raíz de tus cuellos de botella en la red.


ATENCIÓN: El alcance del multijugador varía mucho. **POR FAVOR, ENVÍAME UN MENSAJE ANTES DE COMPRAR**

Conoce a Semih Taha A.

Semih Taha A.

High Performance CPP Developer, 3D Rendering, Graphics APIs and Desktop

4.0(1)
  • DeTurquía
  • Miembro desdeabr 2026
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Última entrega3 días
  • Idiomas

    Turco, Inglés, Ruso
Are you trying to find a developer, who really kn‍ows how to get the most performance out of your ap͏plication? I am a High-Performance C++ Developer. I have a lot of experien‍ce in 3D Rendering, Graphics APIs (OpenGL, Vulkan, DirectX), and Desktop software development. It’s what I do. If you ne‎ed a complex 3D engine or maybe you need optimiz‍ed graphics processing, or even just a so͏lid desktop application, I can deliver clean, fast, scalable code. I am happy to help bringing your vision to life. All with really good performance. Do contact me today, and we can discuss about yo͏ur project!

Traducción automática

Mi porfolio

Etiquetas relacionadas