Programaré mecánicas y sistemas de jugabilidad personalizadas en Unity


Acerca de este Servicio
Traducción automática
Tienes los assets, la visión y quizás incluso un prototipo básico. Pero lograr que un juego se sienta bien, responsivo, dinámico y pulido requiere una programación precisa. Si estás en medio de tu proyecto y necesitas un scriptista especializado para construir sistemas complejos y confiables, estás en el lugar correcto.
Me especializo en desarrollar mecánicas de jugabilidad robustas en C# en Unity que se integran a la perfección con tu proyecto existente, ya sea un juego de vista superior, un shooter en primera persona o un entorno battle royale. Me encargo del trabajo técnico pesado para que puedas concentrarte en la visión general.
Sistemas y mecánicas que construyo:
- Apuntado y disparo: sistemas de doble-aim, modos de apuntado precisos en 3D y mecánicas de proyectiles personalizadas.
- Combate basado en física: interacciones únicas con armas, detección de golpes y ciclos de combate responsivos.
- Peligros ambientales: elementos dinámicos en niveles como pisos que colapsan verticalmente, trampas complejas y triggers interactivos.
- Controladores de cámara avanzados: transiciones suaves, encuadres dinámicos y vistas personalizadas.
- Integración sin fisuras: integración limpia de UI/UX y compatibilidad con tus modelos 3D y personajes riggeados.
Conoce a SeyiF
Game Developer
- DeReino Unido
- Miembro desdeabr 2026
- Responde aprox. en:1 hora
Idiomas
Inglés, Español
Traducción automática
FAQ
Traducción automática
Experiencia técnica
Conocimiento profundo de scripting en Unity C#, mecánicas físicas y ciclos de jugabilidad.
Conciencia de pipeline completo
La experiencia práctica en rigging, skinning y modelado 3D en Blender asegura que entiendo exactamente cómo mi código interactúa con tus assets visuales.
Ejecución confiable
Colaboración profesional orientada a entender tus requisitos exactos y entregar un sistema robusto que se ajuste a tu cronograma y alcance del proyecto.

