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Desarrollaré mecánicas de juego, prototipos y corregiré errores en Unity.

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Sebastián
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Acerca de este Servicio

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Paquete básico: "Arranque mecánico"

Incluye:

  • Una mecánica de juego simple (por ejemplo, movimiento del jugador, sistema de salud, elementos coleccionables)
  • Código C# limpio, modular y comentado
  • Soporte para corrección de errores relacionados con la mecánica.
  • Integración en un proyecto Unity existente (si se desea) o entrega directa en formato .unitypackage .


Paquete estándar: "Desarrollador de sistemas"

Incluye:

  • Un sistema de juego completo o un conjunto de características (por ejemplo, sistema de inventario, IA enemiga, batalla contra jefes, sistema de combate).
  • Hasta 3 mecánicas interrelacionadas trabajando juntas como una unidad.
  • Documentación de uso clara (formato PDF o README).
  • Soporte para corrección de errores para su proyecto actual (hasta 3 errores).
  • Integración en un proyecto Unity existente (si se desea) o entrega directa en formato .unitypackage .


Paquete Premium: "Prototipo Listo"

Incluye:

  • Un prototipo de juego completo, incluidos los sistemas centrales y la interfaz de usuario.
  • Hasta 5 sistemas interconectados.
  • Creado con escalabilidad y optimización en mente.
  • Estructura de alta calidad y documentación de código completa.
  • Orientación post parto o una breve consulta en vivo (opcional).
  • EXTRA: Si así lo decides, puedo crear una pieza musical original de tu elección para el prototipo.

Conoce a Sebastián

Sebastián
  • DeMéxico
  • Miembro desdefeb 2025
  • Idiomas

    Español, Inglés
ENG: Hi! I'm a game developer with experience in Unity, specializing in 2D development, although I also handle 3D projects. I offer customized solutions for your project, whether you're starting with a prototype or need to optimize and improve an existing game. ESP: ¡Hola! Soy un desarrollador de videojuegos con experiencia en Unity, especializado en el desarrollo 2D, aunque también manejo proyectos en 3D. Ofrezco soluciones personalizadas para tu proyecto, ya sea que estés comenzando con un prototipo o necesites optimizar y mejorar un juego existente.

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