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Desarrollaré mecánicas de juego, prototipos y corregiré errores en Unity.


Acerca de este Servicio
Traducción automática
Paquete básico: "Arranque mecánico"
Incluye:
- Una mecánica de juego simple (por ejemplo, movimiento del jugador, sistema de salud, elementos coleccionables)
- Código C# limpio, modular y comentado
- Soporte para corrección de errores relacionados con la mecánica.
- Integración en un proyecto Unity existente (si se desea) o entrega directa en formato .unitypackage .
Paquete estándar: "Desarrollador de sistemas"
Incluye:
- Un sistema de juego completo o un conjunto de características (por ejemplo, sistema de inventario, IA enemiga, batalla contra jefes, sistema de combate).
- Hasta 3 mecánicas interrelacionadas trabajando juntas como una unidad.
- Documentación de uso clara (formato PDF o README).
- Soporte para corrección de errores para su proyecto actual (hasta 3 errores).
- Integración en un proyecto Unity existente (si se desea) o entrega directa en formato .unitypackage .
Paquete Premium: "Prototipo Listo"
Incluye:
- Un prototipo de juego completo, incluidos los sistemas centrales y la interfaz de usuario.
- Hasta 5 sistemas interconectados.
- Creado con escalabilidad y optimización en mente.
- Estructura de alta calidad y documentación de código completa.
- Orientación post parto o una breve consulta en vivo (opcional).
- EXTRA: Si así lo decides, puedo crear una pieza musical original de tu elección para el prototipo.
Conoce a Sebastián
- DeMéxico
- Miembro desdefeb 2025
Idiomas
Español, Inglés
Traducción automática
FAQ
Traducción automática
¿Qué plataformas soporta?
Desarrollo sistemas independientes de la plataforma, a menos que se especifique lo contrario. Si su proyecto está orientado a dispositivos móviles, WebGL o consolas, avíseme para realizar las pruebas correspondientes.
¿Creas gráficos, animaciones o audio?
Además de la canción extra del Paquete Premium, me dedico a la programación y los sistemas. Puedo usar recursos de marcadores de posición o trabajar con los tuyos, pero no creo arte ni audio personalizados.
¿Apoyas proyectos 2D/3D/AR/VR?
Puedo crear mecánicas y sistemas de juego para proyectos 2D y 3D, incluyendo híbridos 2.5D. También puedo trabajar con algunos proyectos de realidad aumentada (RA); no dudes en preguntar. Actualmente, no trabajo con proyectos de RV.
¿Soportas funciones multijugador?
Puedo trabajar con funciones multijugador básicas, como cooperativo, local, tablas de clasificación, etc. Los sistemas multijugador complejos pueden requerir precios personalizados o estar más allá de mis capacidades; ¡pero no tengas miedo de preguntar!
¿Puedes trabajar en mi proyecto existente?
¡Por supuesto! Puedo integrar nuevos sistemas en su proyecto actual y también ayudar a corregir errores.
¿Puedes corregir errores en mis proyectos?
¡Sí! El paquete básico incluye soporte para la corrección de errores en la implementación de la mecánica. El paquete estándar incluye soporte para la corrección de hasta 3 errores en tu proyecto.
¿Qué versión de Unity utilizas?
Normalmente trabajo con la última versión LTS de Unity, pero puedo adaptarme a la versión que estés usando o desees.

