Crearé mods personalizados de armaduras y armas para Skyrim SE y AE


Acerca de este Servicio
Traducción automática
¿Tienes una idea para una armadura o conjunto en Skyrim pero te cuesta convertirla en un mod funcional? Puedo ayudarte a llevar tu concepto a Skyrim SE o AE.
Creo mods personalizados de Skyrim, armaduras, conjuntos y assets en 3D para juegos adaptados a tus requisitos. Ya sea que necesites un diseño nuevo de armadura, editar un asset existente o preparar un mod para tu versión de Skyrim, me enfoco en resultados limpios, inmersivos y listos para el juego.
En qué puedo ayudarte:
- Armaduras y conjuntos personalizados para Skyrim
- Ediciones de armaduras y ropa
- Modelado en 3D y assets para juegos
- Creación de mods para Skyrim SE y AE
- Porting y personalización de mods
- Ajustes en texturas y mallas
- Implementación en el juego
- Compatibilidad y optimización
- Solución de bugs y problemas con mods
Recibirás un mod bien preparado basado en tus referencias y requisitos, con comunicación clara durante todo el proyecto.
Envíame tu idea, referencias y versión de Skyrim antes de ordenar para que pueda recomendarte el paquete adecuado.
Conoce a Sean M
Skyrim Modding, Custom Mods, Armor, Weapons And 3D Assets
- DeNigeria
- Miembro desdejun 2026
- Responde aprox. en:1 hora
Idiomas
Inglés, Español, Francés, Alemán
Traducción automática
FAQ
Traducción automática
¿Puedes crear una armadura personalizada de Skyrim a partir de mi idea?
Sí. Envíame tu concepto, referencias o asset existente y puedo desarrollarlo para Skyrim SE o AE.
¿Soportas Skyrim SE y AE?
Sí. Puedo crear o adaptar proyectos específicamente para Skyrim Special Edition o Anniversary Edition.
¿Puedes editar un mod de armadura o conjunto existente?
Sí, siempre que tengas los derechos o permisos necesarios para modificar el asset.
¿Probarás el mod antes de entregarlo?
Sí. Reviso el trabajo terminado para verificar funcionalidad básica y compatibilidad antes de entregarlo.
Qué necesitas para empezar?
Envíame tu versión de Skyrim, descripción del proyecto, referencias, funciones deseadas y archivos existentes.

