Desarrollaré un prototipo de VR personalizado o una experiencia completa de VR


Acerca de este Servicio
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Desarrollaré un prototipo de VR personalizado o una experiencia completa de VR usando Unity. Me especializo en juegos de VR, simulaciones y contenido interactivo de entrenamiento para Meta Quest y PC VR. Ya sea que necesites una prueba rápida de concepto o una experiencia completa de varias escenas, entrego versiones de VR limpias, eficientes y jugables, adaptadas a tus objetivos.
Tengo más de 8 años de experiencia profesional trabajando con Unity y VR, entregando proyectos para clientes que van desde juegos interactivos hasta simulaciones de VR a gran escala. Me enfoco en una arquitectura confiable, interacciones suaves en VR y comunicación clara durante todo el proyecto.
Conoce a Sean B
Software Developer
- DeCanadá
- Miembro desdesep 2017
- Responde aprox. en:1 hora
Idiomas
Inglés
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FAQ
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¿En qué tipos de proyectos de VR trabajas?
Desarrollo juegos de VR, simulaciones, experiencias de entrenamiento y demos interactivos usando Unity. Esto incluye desde prototipos iniciales y pruebas de concepto hasta experiencias completas de varias escenas para uso comercial, educativo o interno.
¿Qué plataformas de VR soportas?
Principalmente apoyo en Meta Quest (Quest 2 / Quest 3) y PC VR (headsets compatibles con SteamVR). Si no estás seguro de qué plataforma es mejor para tu proyecto, con gusto te ayudo a decidir.
¿Ayudas a refinar o diseñar la idea?
Sí. Si tienes un concepto preliminar, puedo ayudarte a refinar la mecánica, el diseño de interacción y el alcance general para ajustarlo a tus metas y presupuesto. Para ideas muy iniciales, generalmente recomiendo comenzar con el nivel de prototipo.
¿Qué significa “plugins” en las opciones de paquete?
En Fiverr, “plugins” se refieren a módulos principales de jugabilidad o sistemas (como sistemas de interacción en VR, sistemas de comportamiento de IA o sistemas de flujo de menús/escenas). Las licencias de activos de terceros pagados no están incluidas a menos que las proporcione el cliente.
¿Se incluyen assets pagados o plugins de Asset Store?
No. Los assets pagados o las licencias de terceros no están incluidos por defecto. Si tu proyecto requiere assets específicos de pago, deben ser proporcionados por ti o discutidos por adelantado como un extra.
¿Se puede crear una oferta personalizada?
Por supuesto. Si tu proyecto no encaja exactamente en un paquete o requiere funciones adicionales, puedo crear una oferta personalizada después de discutir el alcance.
¿Necesito proporcionar assets de arte y audio?
No necesariamente. Puedo trabajar con assets de marcador de posición o básicos para prototipos y versiones iniciales. Para visuales pulidos, puedes proporcionar tus propios assets o solicitar ayuda para buscar contenido adecuado.
¿El proyecto estará optimizado para rendimiento en VR?
Sí. Sigo las mejores prácticas de VR para rendimiento, comodidad y usabilidad, incluyendo sistemas de interacción eficientes y optimización adecuada al hardware.
¿Qué recibiré al final del proyecto?
Recibirás una versión jugable de VR (APK o versión para PC según la plataforma) y los archivos del proyecto. También puedo ayudarte a lanzar el proyecto en una tienda digital.
¿Qué información necesitas para comenzar?
Para comenzar, normalmente necesito: - Plataforma de VR objetivo (Quest o PC VR) - Una breve descripción de la idea o meta - Cualquier función o restricción requerida Si no estás seguro, puedo ayudarte a definir estos aspectos antes de empezar.

