Crearé efectos visuales en Unreal Engine en Niagara particle system, efectos de juego en Unreal Engine

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Acerca de este Servicio

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HOLA GRAN COMPRADOR


Soy un Desarrollador de Unreal Engine y artista de efectos Niagara especializado en crear efectos visuales impulsados por la jugabilidad que mejoran la sensación de combate, la claridad y la inmersión, manteniéndose completamente optimizados para el rendimiento en tiempo real.


Creo efectos visuales personalizados usando Unreal Engine 5 Niagara para juegos, cinemáticas, animaciones, películas, producciones virtuales, presentaciones, simulaciones y otros proyectos en tiempo real.


Lo que puedo crear:

  • sistemas de partículas Niagara
  • impactos de golpes en combate
  • efectos de habilidades, magia y poderes
  • FX de armas, destellos de boca de fuego, rastreadores
  • explosiones estilizadas o realistas
  • FX ambientales como niebla, lluvia, polvo, escombros
  • efectos de energía, elementos y ciencia ficción
  • habilidades de jefes y momentos cinemáticos de jugabilidad
  • efectos basados en shaders y materiales
  • optimización para un rendimiento suave


No solo creo partículas. Construyo efectos que apoyan la jugabilidad, mejoran la retroalimentación del jugador, coinciden con tu estilo artístico e integran de manera fluida en tu proyecto de Unreal Engine.


Ya sea que estés trabajando en un juego indie, prototipo, proyecto multijugador o producción completa, te ayudaré a que cada acción se sienta más pulida, receptiva y emocionante.


Envíame un mensaje antes de ordenar para que podamos discutir tu proyecto

Conoce a scothwatz

scothwatz

Game Developer,3D Artist,Gameplay Designer

  • DeEstados Unidos
  • Miembro desdeoct 2026
  • Idiomas

    Inglés
Hello, As a dedicated game developer with over 5 years of experience, I specialize in creating impressive and engaging experiences using Unreal Engine and Unity from concept to launching. My passion for game design drives me to push the boundaries of what's possible in interactive entertainment, and I thrive on transforming creative concepts into polished, playable games. I have successfully contributed to a variety of projects, ranging from from AAA games to indie games to commercial titles, and have a proven track record of delivering high-quality work on time and within budget.

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