Crearé modelado, rigging y 52 blendshapes de arkit para personajes en blender, maya y c4d.


Acerca de este Servicio
Traducción automática
¿Buscas un modelo de personaje 3D profesional con un rig completo para el cuerpo y configuración de animación facial?
¡Has llegado al lugar correcto! Me especializo en modelado de personajes 3D, rigging de personajes, rigging facial y creación de blendshapes para ARKit para juegos, animación, VTubing, avatares virtuales, redes sociales, cinematografía y aplicaciones en tiempo real.
Puedo crear tu personaje a partir de un concepto, imagen de referencia, dibujo o modelo 3D existente y prepararlo para la animación.
Lo que puedo crear:
- Modelado de personajes 3D
- Personajes realistas y estilizados
- Personajes para juegos
- Avatares 3D
- Retopología de personajes
- Desempaquetado UV y texturizado
- Rigging completo de cuerpo
- Rigging facial
- Blendshapes faciales / Shape Keys
- Completo 52 blendshapes ARKit
- Expresiones faciales y configuración de lip sync
- Rigging de ojos, mandíbula, lengua y dientes
- Configuración de personajes lista para animar
- Flujos de trabajo en Blender, Maya y Cinema 4D
¿Por qué elegir mi servicio?
- Flujo de trabajo profesional en modelado de personajes 3D
- Topología limpia y modelado amigable para deformaciones
- Blendshapes faciales organizados
- Rigging listo para animar
- Presentación de personajes de alta calidad
- Comunicación clara durante todo el proyecto
- Flujo de trabajo personalizado según requisitos del proyecto
¡CONTÁCTAME!
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
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3D Character Designer, Video Animator
- DeReino Unido
- Miembro desdejun 2026
- Responde aprox. en:5 horas
Idiomas
Alemán, Inglés
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FAQ
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¿Puedes crear un modelo de personaje 3D profesional a partir de mi concepto o referencia?
¡Sí! Puedo crear un modelo de personaje 3D personalizado a partir de arte conceptual, bocetos, imágenes o referencias. Puedo crear personajes realistas, estilizados, de dibujos animados, inspirados en anime y listos para juegos con topología limpia y profesional.
¿Proporcionas rigging y skinning completo para personajes de cuerpo entero en 3D?
Sí. Puedo ofrecer rigging completo, skinning, pintura de pesos y controles listos para animar tu personaje en 3D. El rig puede prepararse según tu animación, juego o flujo de trabajo en tiempo real.
¿Puedes crear los 52 blendshapes faciales de ARKit?
Sí. Puedo crear y configurar los 52 blendshapes de ARKit para seguimiento facial, animación facial, avatares virtuales, VTubing, juegos y otras aplicaciones compatibles. También puedo organizar las formas faciales para un flujo de trabajo de animación limpio y práctico.
¿Puedes hacer rigging facial en Blender, Maya o Cinema 4D?
¡Claro! Trabajo con Blender, Autodesk Maya y Cinema 4D para modelado de personajes 3D, rigging facial, rigging corporal, blendshapes y preparación para animación. Por favor, indícame tu software preferido antes de ordenar.
¿Puedes preparar mi personaje 3D para juegos, animación o captura de movimiento facial?
Por supuesto. Puedo preparar personajes 3D listos para animar y para juegos, con topología optimizada, UVs, materiales, rigging corporal, rigging facial, blendshapes y 52 expresiones faciales de ARKit, según los requisitos de tu proyecto.

