arreglaré problemas de multiplayer y replicación en Unreal Engine


Acerca de este Servicio
Traducción automática
¿Tienes problemas de multiplayer o replicación en tu proyecto de Unreal Engine?
Soy un programador de gameplay de Unreal Engine especializado en multiplayer, replicación y lógica de servidor autoritativo.
Investigaré, depuraré y solucionaré problemas de red identificando la causa raíz en lugar de aplicar soluciones temporales.
Puedo ayudarte con:
Problemas de replicación y RPC
Desincronización entre cliente y servidor
Problemas de autoridad y propiedad
Problemas en servidores dedicados y listen
Relevancia de actores y optimización de red
Problemas en el Graph de replicación
Errores en el gameplay multiplayer
Problemas de networking en el Gameplay Ability System (GAS)
Para los paquetes Standard y Premium, también puedo proporcionar documentación que explique la causa raíz y la solución aplicada.
¿Quieres ver mi trabajo en multiplayer?
Revisa Soul Hunter, mi proyecto de multiplayer de Unreal Engine de código abierto. Explora el código fuente en C++ y la arquitectura de red, o descarga y prueba el juego tú mismo:
https://github.com/X4V13R95/SoulGame
Por favor, contáctame antes de hacer tu pedido para que pueda revisar el problema y el alcance del proyecto. La entrega rápida adicional está sujeta a revisión del problema.
Conoce a Saverio
- DeItalia
- Miembro desdefeb 2023
- Responde aprox. en:1 hora
Idiomas
Italiano, Inglés
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