Crearé texturizado de personajes 3d de alta calidad

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savedscarab966
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Daniel T
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Acerca de este Servicio

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¿Buscas texturas PBR listas para producción y de alta fidelidad para tus modelos 3D? Ya sea que necesites creación de materiales limpios, detalles realistas probados en batalla o empaquetado de canales personalizado para motores de juego, te tengo cubierto.

Me especializo en crear materiales detallados y basados en física para modelos de personajes 3D, armaduras de superficies duras, armas y accesorios de juego. Usando flujos de trabajo estándar en Substance 3D Painter, Blender y Photoshop, entrego mapas de textura limpios y optimizados listos para arrastrar y soltar directamente en tu proyecto o motor de juego.

Lo que puedo hacer por ti:

  • Mapas de materiales PBR personalizados: Albedo/Color base, Normal, Rugosidad, Metálico, Occlusión ambiental y mapas emisivos.
  • Realismo de superficie y envejecimiento: Desgaste realista en bordes, suciedad en superficies, arañazos, acabados metálicos pintados, cuero desgastado y tejidos.
  • Optimización para motores: Empaquetado de canales de textura personalizado adaptado para Unity, Unreal Engine, VRChat o shaders personalizados.
  • Exportaciones en alta resolución: Mapas de textura limpios entregados en resoluciones de 2K, 4K o 8K según tus necesidades.

Cómo funciona:

  1. Envía tu modelo: Proporciona tu activo 3D en formato FBX, OBJ o .blend con mapas UV limpios.
  2. Comparte tu visión: Envía imágenes de referencia, arte conceptual,
Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

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Technical Artist and IT professional

  • DeCanadá
  • Miembro desdesep 2023
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Idiomas

    Inglés
I am a versatile Technical Artist and IT professional with 4 years of experience combining 3D asset creation, instructional leadership, and technical support. I specialize in high-fidelity PBR texturing, UV mapping, and asset optimization for real-time engines. I am adept at bridging the gap between creative execution and technical problem-solving.

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