Crearé personaje de juego estilizado low poly, armas y objetos


Acerca de este Servicio
Traducción automática
¿Buscas personajes, armas y props estilizados en low poly para tu proyecto? ¡Has llegado al lugar correcto!
Creo assets de juego en low poly de alta calidad optimizados para Unity, Unreal Engine, juegos móviles, juegos indie y otras aplicaciones en tiempo real. Ya sea que necesites un personaje estilizado, arma en low poly o props personalizados para tu juego, puedo dar vida a tus ideas con topología limpia y modelos listos para usar en el juego.
Lo que obtendrás:
- Personajes estilizados en Low Poly
- Armas y props estilizados
- Modelos listos para el juego
- Topología limpia y optimizada
- Archivos FBX, OBJ y BLEND
- Diseños personalizados basados en referencias
- Uso comercial
¿Por qué elegirme?
- Más de 5 años de experiencia en modelado 3D
- Flujo de trabajo en Blender y ZBrush
- Comunicación rápida
- Resultados de alta calidad
- Entrega a tiempo
Perfecto para proyectos de RPG, fantasía, aventura, móvil y juegos indie.
Por favor, contacta conmigo antes de hacer un pedido para discutir tus requisitos y obtener el mejor resultado para tu proyecto de assets de juego.
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
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Expert 3d Modeling and Design Graphic
- DeIndonesia
- Miembro desdemar 2023
- Responde aprox. en:1 hora
Idiomas
Indonesio, Inglés, Alemán, Italiano, Francés, Japonés
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FAQ
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¿Seré dueño de los derechos de autor?
¡Sí! Tendrás todos los derechos para usar tu asset para juego como desees.
¿Proporcionáis texturas, aparejos y animación?
Sí, ofrezco todos estos servicios. El texturizado se realizará usando PBR, mientras que el rigging se manejará en rig de blender. No dudes en contactarme para una oferta personalizada.
¿Todos los activos tienen el mismo precio?
No, los precios varían según la complejidad del asset. Los diseños más intrincados requieren más tiempo y esfuerzo, lo que aumenta el costo, mientras que los assets más simples son más económicos.
¿Puedes desarrollar un juego completo?
Me especializo en arte 3D, así que no desarrollo juegos completos :)
¿Se puede trabajar sin una imagen de referencia?
Como artista 3D, trabajar sin una referencia es bastante desafiante. Sin embargo, la referencia no tiene que ser un concepto 2D detallado, puede ser un boceto simple, una imagen aproximada o incluso una descripción escrita de lo que necesitas.

