Modelaré y riggearé un personaje 3d de bajo polígono para Unity y Unreal

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Sarmad Raza
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Acerca de este Servicio

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Creo modelos de personajes 3D profesionales listos para usar en juegos, con topología limpia, texturas PBR y rigging completo para Unity, Unreal Engine y otros proyectos de juegos.

Perfecto para desarrolladores de juegos, estudios independientes, juegos móviles, juegos para PC, proyectos NFT y personajes listos para animación.

Servicios incluyen:

Modelado de personajes 3D

Topología lista para juegos

Rigging de personajes

Desenvolvimiento UV y retopología

Texturizado PBR

Modelos de bajo y alto polígono

Personajes estilizados o realistas

Archivos fuente FBX, OBJ, Blend

¿Por qué trabajar conmigo?

Topología profesional y limpia

Modelos listos para rigging y animación

Entrega rápida

Detalles realistas de alta calidad

Respuesta rápida

Assets optimizados para motores de juego

Lo que necesito de ti:

Concept art o imágenes de referencia del personaje

Referencia de estilo (estilizado o realista)

Requisitos de polycount si los hay

Requisitos de rigging

Motor de juego objetivo (Unity, Unreal, etc.)

Por favor, envíame un mensaje antes de hacer tu pedido para que podamos discutir tu proyecto y elegir el mejor paquete.

Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

Conoce a Sarmad Raza

Sarmad Raza

3D Modeler and Game Environment Artist

5.0(4)
  • DePakistán
  • Miembro desdemar 2021
  • Responde aprox. en:3 horas
  • Última entrega1 mes
  • Idiomas

    Inglés
I'm Sarmad Raza, a 3D Modeler and Game Environment Artist with 2+ years of experience. I create isometric rooms, stylized environments, low poly props, and game-ready assets for game developers and creative teams. Using Blender, Autodesk Maya, Unity 3D, and Adobe Photoshop, I offer modeling, UV mapping, texturing, asset optimization, and Unity environment design. My focus is on matching your art style and technical requirements. Share your references, target platform, and project scope so we can plan the right assets for your game.

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