Modelaré activos de juego de horror en 3D de estilo retro ps1 y bajo poligonaje

S
sarmadraza276
S
sarmadraza276
Sarmad Raza
5.0
5.0
Parte de la información se ha traducido automáticamente.

Acerca de este Servicio

Traducción automática

¡Da vida a tu juego de horror retro con assets auténticos de PS1!

¿Estás creando un juego indie de horror? Como desarrollador de juegos de horror, sé exactamente lo importante que es tener una topología optimizada y texturas atmosféricas para tu proyecto. Necesitas esa estética crujiente e inquietante de los 90. Me especializo en crear modelos 3D low poly personalizados, diseñados con las limitaciones reales de PSX. Nada de filtros baratos, solo un diseño retro genuino. Ya sea que necesites una tubería oxidada, un objeto de rompecabezas espeluznante o un enemigo low poly mutado, construyo assets listos para usar en juegos, optimizados para Unity y Unreal Engine.

¿Por qué elegir este gig?

  • Estética auténtica de PS1 y PSX con límites estrictos de low poly y texturas pixeladas en bruto.
  • Topología profesional construida de manera limpia en Autodesk Maya, asegurando geometría sin desorden.
  • Archivos listos para usar en formatos estándar FBX y OBJ.
  • Enfocado únicamente en las vibras atmosféricas inquietantes del clásico survival horror.

Lo que necesito de ti:

Envía tus bocetos de arte conceptual o imágenes de referencia junto con cualquier límite de poly count. ¡Envíame un mensaje antes de ordenar para discutir las necesidades específicas de tu diseño de juego!


Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

Conoce a Sarmad Raza

Sarmad Raza

3D Modeler and Game Environment Artist

5.0(4)
  • DePakistán
  • Miembro desdemar 2021
  • Responde aprox. en:3 horas
  • Última entrega1 mes
  • Idiomas

    Inglés
I'm Sarmad Raza, a 3D Modeler and Game Environment Artist with 2+ years of experience. I create isometric rooms, stylized environments, low poly props, and game-ready assets for game developers and creative teams. Using Blender, Autodesk Maya, Unity 3D, and Adobe Photoshop, I offer modeling, UV mapping, texturing, asset optimization, and Unity environment design. My focus is on matching your art style and technical requirements. Share your references, target platform, and project scope so we can plan the right assets for your game.

Traducción automática

Otros servicios de Game Art que ofrezco

Reseñas

1 comentarios sobre este Servicio
5.0

(1)
(0)
(0)
(0)
(0)
Desglose de calificaciones
  • Nivel de comunicación del Freelancer
    5
  • Calidad de la entrega
    5
  • Valor de la entrega
    5
Ordenar por
Más relevante
  • Z

    zindany

    AE

    Emiratos Árabes Unidos

    5

    Honestly Sarmad exceeded my expectations with his attention to details and how he can literally create a whole environment for you in many styles for you, my game was psx styled and it was amazing this is definitely not my last time with him, I’ll go for him again highly recommend him 👍 10/10

    USD 50

    $

    2 días

    Tiempo

    Útil?
    Sí
    No
Reseñas

1 comentarios sobre este Servicio
5.0

(1)
(0)
(0)
(0)
(0)
Desglose de calificaciones
  • Nivel de comunicación del Freelancer
    5
  • Calidad de la entrega
    5
  • Valor de la entrega
    5
Ordenar por
Más relevante
  • Z

    zindany

    AE

    Emiratos Árabes Unidos

    5

    Honestly Sarmad exceeded my expectations with his attention to details and how he can literally create a whole environment for you in many styles for you, my game was psx styled and it was amazing this is definitely not my last time with him, I’ll go for him again highly recommend him 👍 10/10

    USD 50

    $

    2 días

    Tiempo

    Útil?
    Sí
    No