Crearé habitaciones isométricas en 3D y escenas de juego estilizadas en Blender

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Sarmad Raza
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Acerca de este Servicio

Traducción automática

¿Necesitas una habitación isométrica en 3D personalizada o una escena de juego estilizada para tu proyecto?

Creo habitaciones isométricas originales en 3D, interiores acogedores y entornos de bajo polígono en Blender para juegos independientes, apps y visuales creativos.

LO QUE PUEDO CREAR

  • Dormitorios, salas de juego, cafeterías, tiendas, oficinas y cocinas
  • Escenas interiores de fantasía, medieval y ciencia ficción
  • Muebles, accesorios y entornos temáticos de bajo-polígonos
  • renders isométricos limpios con colores y iluminación atractivos

LO QUE RECIBIRÁS

  • Una escena personalizada basada en tus referencias
  • Renders de alta calidad en PNG o JPG
  • Archivos fuente de Blender y exportaciones FBX/OBJ cuando se incluyan en tu paquete
  • Elementos de la escena organizados para facilitar la edición

Me enfoco en un estilo artístico consistente, comunicación clara y entregar exactamente el alcance acordado. Si necesitas que importe y pruebe un modelo dentro de Unity o Unreal, házmelo saber antes de hacer el pedido; las obras renderizadas y los assets listos para el motor son entregas diferentes.

Manda tu tema, referencias, conteo aproximado de props y formato preferido para que pueda recomendarte el paquete adecuado o preparar una oferta personalizada.

Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

Conoce a Sarmad Raza

Sarmad Raza

3D Modeler and Game Environment Artist

5.0(4)
  • DePakistán
  • Miembro desdemar 2021
  • Responde aprox. en:2 horas
  • Última entrega1 mes
  • Idiomas

    Inglés
I'm Sarmad Raza, a 3D Modeler and Game Environment Artist with 2+ years of experience. I create isometric rooms, stylized environments, low poly props, and game-ready assets for game developers and creative teams. Using Blender, Autodesk Maya, Unity 3D, and Adobe Photoshop, I offer modeling, UV mapping, texturing, asset optimization, and Unity environment design. My focus is on matching your art style and technical requirements. Share your references, target platform, and project scope so we can plan the right assets for your game.

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