Crearé realistas productos en 3D de soft goods y telas

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Sara R

Level 2

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Acerca de este Servicio

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Crearé modelos 3D realistas de productos de tela y soft goods basados en tus referencias y requisitos del proyecto. Me especializo en crear activos textiles como muebles, cojines, almohadas, cortinas, ropa de cama, alfombras, mantas y otros productos suaves con formas de tela realistas, pliegues, detalles de costura y materiales.


Los servicios pueden incluir:

  • Modelado 3D de soft goods y productos de tela
  • Pliegues realistas de tela y detalles de superficie
  • Costuras y pequeños detalles cuando se requiera
  • Creación y configuración de materiales de tela
  • UV mapping y optimización de topología cuando sea necesario
  • Preparación para flujos de trabajo 3D profesionales


Extras:

  • Partes duras adicionales (marcos, patas, varillas, accesorios)
  • Texturas realistas de tela y configuración de materiales
  • Entrega extra rápida


Mi prioridad es entregar un activo final usable que se ajuste a tus necesidades y objetivos del proyecto.


Nota:

Cada producto es diferente. El precio depende de la complejidad, la cantidad de ítems, el nivel de detalle y si se requieren piezas duras adicionales (como marcos, patas o accesorios).


Por favor, envía tus referencias antes de hacer el pedido para que pueda revisar tu proyecto y recomendar el paquete adecuado o crear una oferta personalizada.

Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

Conoce a Sara R

Sara R

3D Fashion designer, GameReady Character Clothing

4.8(40)

Level 2

  • DeReino Unido
  • Miembro desdemar 2025
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Última entrega3 días
  • Idiomas

    Inglés, Francés, Árabe, Alemán, Italiano
3D Fashion & Digital Garment Designer with 6+ years of experience in CLO3D/Marvelous Designer. I create realistic fashion garments, game-ready clothing, and character outfits for DAZ, Character Creator, iClone, Blender, and Unreal workflows. Skilled in retopology, UVs, PBR texturing, rigging/skinning, avatar fitting, LODs, garment animation, and presentation renders, with a focus on clean, production-ready assets.

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