Probaré tu juego y escribiré informes de errores


Acerca de este Servicio
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¿Eres un desarrollador de juegos indie buscando un profesional que trabaje en el campo de FQA?
Con más de 1 año de experiencia como tester profesional, una pasión de toda la vida por los videojuegos y la capacidad de romper todo a tu alrededor, hay una probabilidad no nula de que sea el QA tester que buscas.
Lo que puedo hacer en el tiempo que tengas con tu juego:
Además de realizar pruebas básicas y contar con un +1 jugador dispuesto a dar feedback, también:
- proporcionaré impresiones iniciales, para que puedas ver claramente qué es intuitivo para los nuevos jugadores y qué no
- daré feedback relacionado con la jugabilidad, como opiniones sobre el ciclo de juego, movimiento de personajes, qué partes se sienten geniales y cuáles no tanto, y más
- puedo convertirme en rubber duck si es necesario :D, para que puedas compartir ideas con un jugador dedicado
- analizaré las funciones de accesibilidad, ya que esta es la parte que realmente suele ser pasada por alto por los desarrolladores
- haré pruebas de estrés a tu juego, para que puedas ver qué tan optimizado está realmente
- escribiré informes de bugs estructurados y detallados, con pasos para reproducirlos y archivos adjuntos, para que sepas exactamente qué está mal
¡Contáctame si tienes alguna pregunta sobre el gig! (¡también recuerda revisar el FAQ!)
Conoce a Saphirkka
FQA, Beta Tester
- DePolonia
- Miembro desdeago 2026
- Responde aprox. en:1 hora
Idiomas
Polaco, Inglés
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FAQ
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¿Qué tipos de juegos pruebas?
¡Básicamente cualquier cosa! Puedo probar una versión muy preliminar de tu proyecto, acceso anticipado que requiere pulirse o título terminado que necesita una mirada fresca. En cuanto a géneros, ¡casi todo! Juegos indie 2D pequeños, metroidvanias, shooters en primera persona... nada me sorprenderá en este punto xD
¿Te especializas en algo específico en cuanto a bugs?
No, como un verdadero entomólogo, disfruto encontrar y analizar todo tipo de bugs y problemas. Desde pequeñas mejoras de QoL y pequeños problemas de UI, hasta errores críticos que podrían romper el juego o bloquear al jugador, todo está en la mesa para mí :>
¿Cómo defines el 'feedback' que proporcionas?
Básicamente cualquier cosa que pueda no ser obvia para el desarrollador. Primeras impresiones, examen de mecánicas básicas y el ciclo de juego, qué tan (poco) intuitivo es, cómo se siente jugarlo y cómo se ve... ¡y probablemente mucho más!
¿Puedo volver a contratarte después?
¡Por supuesto! Trabajar en el mismo proyecto es mucho mejor que saltar entre varios juegos a la vez, ya que la próxima vez que me contrates, ya estaré familiarizado con tu proyecto. Mejorará mis condiciones de trabajo, obtendrás mejores resultados y todos lo pasarán mejor :D
¿Puedes correr títulos de alta gama? ¿Cuáles son tus especificaciones?
¡Claro! Puede que no tenga la última bestia para juegos, pero creo que represento bastante bien el rango medio actual. Un i5-10400F, una RTX 3070 con 8GB de VRAM y 48GB de RAM deberían manejar esos proyectos pesados de Unreal Engine sin problema :]
¿Trabajas solo? ¿Aún puedes probar juegos multijugador?
Sí, trabajo solo la mayor parte del tiempo, pero si tu juego tiene multijugador local o en línea que quieres probar, puedo encontrar de 1 a 3 personas para hacer una prueba rápida. Sin embargo, la opción por defecto soy solo yo, si buscas un grupo de testers, lamentablemente no soy tu opción ;<
