Crearé efectos visuales en Unreal Engine en Niagara particle system, efectos de juego en Unreal Engine

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Santos D
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Tus habilidades y armas parecen planas. Los jugadores golpean, lanzan hechizos y no se percibe el impacto. Sin golpe, sin retroalimentación, sin razón para sentirlo. Esa diferencia es lo que separa un juego terminado de uno que se siente incompleto.


Necesitas efectos visuales en Unreal Engine creados con Niagara, no plantillas genéricas.

Construyo efectos en juego que se leen al instante, impactan fuerte y permanecen optimizados para rendimiento en tiempo real en Unreal Engine 5, Unity, roblox y Godot.


Lo que obtendrás:

  • Combate que finalmente se siente poderoso: lanzamiento de hechizos, destellos de boca de arma, impactos
  • Efectos visuales que los jugadores notan y recuerdan, no ruido de fondo
  • Un sistema de efectos en Unreal Engine diseñado para integrarse directamente en tus blueprints
  • Flexibilidad entre motores si tu proyecto abarca Unity vfx o roblox
  • Archivos de sistema de partículas listos para el juego, fuente incluida, optimizados para PC, consola y móvil


NOTA: Cada pedido incluye el sistema terminado, archivos fuente y entrega adaptada a tu motor y plazo.


Envía tu referencia, motor y lista de efectos.

Haré tu cotización hoy.



Conoce a Santos D

Santos D

Competent Game VFX Artist

  • DeReino Unido
  • Miembro desdeago 2026
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Idiomas

    Inglés, Alemán, Francés, Italiano, Ruso
VFX artist delivering real-time effects across Unreal Engine, Unity, Roblox, UEFN and Godot, from ability casts, spell casts to full combat kits and full environmental passes I work with indie studios, mobile developers, and solo devs who need visuals players actually feel. Core skills: particle systems, flipbook textures, stylized and realistic explosions, impact and ability effects, environmental VFX, shader effects, optimized for PC, console and mobile. Click Contact Me and describe your game VFX, I'll take it from there. Best Regards, Santos Daniel.

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