Crearé efectos visuales en tiempo real para juegos en Unity usando VFX graph, shader graph y particle system

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Santos D
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Acerca de este Servicio

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Artista de VFX || VFX para juegos || VFX en tiempo real || Unity VFX || efecto visual || VFX Graph || Shader Graph || Particle System


Creo efectos visuales en tiempo real para juegos en Unity para desarrolladores indie hasta AAA, logrando visuales inmersivos y de alto rendimiento que aumentan la participación y retención de los jugadores.


Los efectos visuales convierten el juego ordinario en momentos inolvidables. Especializado en Unity VFX Graph, Shader Graph y Particle System, también creo efectos en Unreal Engine y Godot, y cada shader y efecto personalizado en Unity está optimizado para móvil, PC y consola.


LO QUE CREO

  • Impactos de combate y magia, rastros de armas, fuego, hielo y rayos
  • Explosiones, humo y efectos ambientales como lluvia, nieve, niebla y polvo
  • Subida de nivel de personajes y jugabilidad, buff/debuff
  • Rayos de energía, portales, habilidades de jefes, retroalimentación de UI


DÓNDE encaja:

RPG, FPS, acción, fantasía, ciencia ficción, 2D/3D, multijugador, proyectos móviles y estilo AAA.


¿POR QUÉ elegirme?

Estructura de proyecto lista para usar, flujo de trabajo profesional, entrega a tiempo.


Escríbeme hoy

Envíame tus referencias, capturas de pantalla o grabaciones y crearé efectos visuales en tiempo real para juegos en Unity usando VFX graph, shader graph y particle system, para que puedas visualizar lo que deseas.





Conoce a Santos D

Santos D

Competent Game VFX Artist

  • DeReino Unido
  • Miembro desdeago 2026
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Idiomas

    Inglés, Alemán, Francés, Italiano, Ruso
VFX artist delivering real-time effects across Unreal Engine, Unity, Roblox, UEFN and Godot, from ability casts, spell casts to full combat kits and full environmental passes I work with indie studios, mobile developers, and solo devs who need visuals players actually feel. Core skills: particle systems, flipbook textures, stylized and realistic explosions, impact and ability effects, environmental VFX, shader effects, optimized for PC, console and mobile. Click Contact Me and describe your game VFX, I'll take it from there. Best Regards, Santos Daniel.

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