Optimizaré assets 3d para juegos móviles en Unity y Unreal Engine

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Acerca de este Servicio

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Los juegos móviles no tienen espacio para assets pesados.


Incluso unos pocos modelos no optimizados pueden causar:


bajas en cuadros por segundo

jugabilidad lenta

sobrecalentamiento de dispositivos

experiencia de usuario pobre


Optimizó tus assets 3D para que funcionen sin problemas en dispositivos móviles sin perder su calidad visual.


Esto no solo consiste en reducir polígonos, sino en hacer que los assets sean eficientes para rendimiento en tiempo real.


Lo que mejoro:


reducir el número de polígonos manteniendo la forma

optimizar mallas para rendimiento ligero

limpiar geometría innecesaria

mejorar la eficiencia de UV

ajustar texturas para uso móvil

preparar assets para renderizado suave


Tus assets estarán listos para funcionar en Unity y Unreal Engine, especialmente en entornos de juegos móviles.


Si tu juego se siente lento o los assets son demasiado pesados, los optimizaré para mejor rendimiento.

Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

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3D modeling for games, assets, products and real time projects

  • DeReino Unido
  • Miembro desdemay 2026
  • Responde aprox. en:6 días
  • Idiomas

    Inglés, Español, Alemán
3D modeling is not just about creating something that looks good it needs to fit the purpose it’s built for. Whether it’s for games, product visualization, or digital content, a model should be clean, efficient, and ready to use. I work on a wide range of 3D modeling projects, creating assets that are both visually solid and technically structured for real use. I’ve worked with projects involving Blender, as well as assets used in Unity and Unreal Engine. If you need a model built with both quality and usability in mind, I can help.

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