Crearé un entorno de juego estilizado de bajo polígono en Unity y Unreal Engine

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Santiago
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Acerca de este Servicio

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¿Te preocupa que un arte hermoso afecte tu rendimiento? ¿O quieres que tu juego destaque al instante, incluso en teléfonos más antiguos?


Creo entornos 3D encantadores y estilizados de bajo polígono que lucen vibrantes, se sienten vivos y se mantienen suaves en todas las plataformas, perfectos para juegos indie, títulos móviles, éxitos hiper casual y más


Lo que obtendrás:

  • Un entorno 3D de bajo polígono hecho a mano, listo para tu motor
  • Geometría limpia y optimizada, ideal para móviles y construcciones ligeras
  • Materiales estilizados: planos, de cel-shading o con gradientes soñadores
  • Paletas de colores brillantes y coherentes que llaman la atención
  • Props de bajo polígono personalizados
  • Terreno y paisaje esculpidos que encajan con tu mundo
  • Iluminación atmosférica y sombras suaves y elegantes


¿Por qué bajo polígono?

  • Funciona en todas partes
  • Producción más rápida
  • Estilo icónico
  • Fácil de ampliar
  • Buen rendimiento y presupuesto, dejando espacio para jugabilidad compleja


 Envíame tu concepto y referencias antes de ordenar para una discusión y planificación extensa del proyecto

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Santiago

Level Design That Looks Great and Plays Better

  • DeArgentina
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Hi, I'm Santiago, a Game Environment & Level Designer specializing in Unity and Unreal Engine 5. I create immersive game worlds, optimized environments, and gameplay-focused level designs that look great and perform smoothly. From stylized scenes to realistic open worlds, I handle environment creation, level layout, asset integration, lighting, materials, world building, and optimization. Using Unity, Unreal Engine 5, Blender, Substance Painter, and Quixel Bridge. If you need engaging environments that enhance gameplay and visual quality, I'm here to help bring your vision to life.

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