Arreglaré, diseñaré o mejoraré los sistemas de tu juego en Godot en gdscript

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Santiago W
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Acerca de este Servicio

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Me especializo en Godot para desarrollo de juegos usando GDScript, con un enfoque en construir y arreglar sistemas de jugabilidad en lugar de solo pequeños scripts.


Si tu proyecto involucra sistemas de inventario, mecánicas de combate, estadísticas, misiones u otra lógica central de jugabilidad, puedo ayudarte a diseñar, depurar o mejorar la arquitectura para que funcione de manera limpia y escale correctamente.


Trabajo mucho con sistemas modulares como:


sistemas de inventario y equipamiento

marcos de trabajo de ítems y efectos

sistemas de estadísticas y combate

lógica de misiones y recompensas

sistemas de XP y moneda

arquitectura de jugabilidad basada en datos


Mi enfoque no es solo hacer que las cosas funcionen, sino asegurarme de que tus sistemas estén estructurados de manera que sean fáciles de ampliar, depurar y mantener a largo plazo.


Si tu proyecto en Godot se está volviendo desordenado o difícil de gestionar, puedo ayudarte a limpiar la arquitectura y devolverle el control.

Conoce a Santiago W

Santiago W
  • DeEstados Unidos
  • Miembro desdeene 2024
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Idiomas

    Inglés
I build game systems in Godot using GDScript. I focus on making the code clean, organized, and easy to expand later. I work on things like inventory systems, item and effect systems, stats, and combat. These are the core systems that make a game work behind the scenes. My goal is to take messy or complex gameplay ideas and turn them into simple, structured systems that can grow over time without breaking.

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