Optimizaré el rendimiento de tu juego móvil en Unity para android


Acerca de este Servicio
Traducción automática
¿Tu juego en Unity funciona a 20 FPS en Android? ¿Se cierra en dispositivos de gama baja? ¿Consume 500MB de RAM? Yo soluciono exactamente estos problemas.
Soy desarrollador de Unity con más de 7 años de experiencia optimizando juegos móviles descargados por millones de jugadores. En mi estudio anterior lideré la optimización de rendimiento en varios títulos en vivo, reduciendo el uso de RAM, arreglando caídas en la tasa de cuadros y acortando los tiempos de carga en dispositivos Android de gama baja que la mayoría de los desarrolladores ignoran.
No hago conjeturas. Uso Unity Profiler y Memory Profiler para encontrar exactamente qué está afectando tu rendimiento y luego lo soluciono.
Lo que obtendrás:
- Análisis profundo con Unity Profiler y Memory Profiler
- Reducción de draw calls y optimización de batching
- Compresión de texturas y reducción de memoria en assets
- Pool de objetos y arreglos en la recolección de basura
- Optimización de shaders y renderizado
- Comparativas de FPS y memoria antes y después
Por qué trabajar conmigo:
- Más de 7 años optimizando juegos móviles en producción en vivo
- Juegos lanzados que funcionan sin problemas en dispositivos Android económicos
- Datos reales de profiling, no suposiciones
- Arreglos documentados y limpios con explicación completa
Si tu juego se traba, se cierra o consume batería, mándame un mensaje primero. Te diré exactamente qué está mal antes de que gastes un solo dólar.
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- DeIndia
- Miembro desdenov 2025
- Responde aprox. en:1 hora
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FAQ
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¿Cómo diagnosticas los problemas de rendimiento?
Utilizo Unity Profiler y Memory Profiler para identificar los cuellos de botella exactos — picos en CPU, sobre-draw en GPU, fugas de memoria y problemas en la recolección de basura. Sin suposiciones, solo datos.
¿Qué mejora de FPS puedo esperar?
Los resultados varían según el proyecto, pero en proyectos anteriores he logrado mejoras del 20 al 40% en FPS en dispositivos Android de gama baja. Te daré una estimación realista tras revisar tu proyecto.
Mi juego funciona bien en dispositivos de gama alta pero se traba en teléfonos económicos. ¿Puedes arreglarlo?
Sí. Esa es mi especialidad. Tengo más de 7 años optimizando juegos en Unity específicamente para dispositivos Android de gama baja con RAM y GPU limitadas.
¿La optimización afectará mi jugabilidad o funciones existentes?
No. Todas las optimizaciones se implementan cuidadosamente y se prueban antes de entregar. Documenté cada cambio para que sepas exactamente qué se modificó y por qué.
¿Necesito compartir todo mi código fuente?
Sí, para los paquetes Standard y Premium. Solo para auditoría básica, son suficientes capturas de pantalla del profiler y un build. Todo el código se mantiene estrictamente confidencial.

