Arreglaré, depuraré y terminaré tu juego HTML5 generado por IA o codificado con vibe


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Acerca de este Servicio
Traducción automática
Construiste un juego con Cursor, Claude, Bolt, Lovable o Replit. Casi funciona. El último 20 por ciento es donde las herramientas de IA se quedan atascadas, y justo ahí empiezo yo.
Soy Sanket, un desarrollador Top Rated con 12 años de experiencia y más de 100 juegos y proyectos jugables entregados. Arreglo, depuro y termino juegos generados por IA y codificados con vibe construidos en Phaser, PixiJS, Three.js, JavaScript puro o exportaciones de Unity WebGL.
Lo que obtienes:
- Una auditoría de código que descubre por qué se rompe, explicada en lenguaje sencillo
- Corrección de errores críticos, mejoras en rendimiento y compatibilidad móvil
- La refactorización del ciclo principal donde la IA se quedó atascada
- Optimización de assets y memoria, control de calidad en dispositivos, despliegue funcional
- Un informe claro de lo que estaba mal y lo que cambié
Tu código sigue siendo tuyo: envías la compilación, la recuperas funcionando.
Envía el build o el enlace del repo, dime qué herramienta lo creó y qué se rompe, y te responderé en 24 horas con un diagnóstico y un presupuesto arreglado. Tu prototipo está más cerca de lo que piensas; vamos a sacarlo adelante.
Conoce a Sanket S.
Expert HTML5 Game Developer Playable Ads Developer
Top Rated
- DeIndia
- Miembro desdeago 2017
- Responde aprox. en:1 hora
- Última entrega3 días
Idiomas
Inglés, Hindi
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FAQ
Traducción automática
¿Qué herramientas de IA cubres?
Todos: Cursor, Claude, Bolt, Lovable, Replit, Base44, v0 y código escrito a mano también. Lo que importa más que la herramienta es el motor, y cubro Phaser, PixiJS, Three.js y Unity WebGL.
¿Reescribirás todo desde cero?
No. Arreglo lo que está roto y refactorizo solo donde la estructura bloquea el progreso; tú conservas todo lo que funciona.
¿Recibo el código de vuelta?
Sí, siempre. Es tu proyecto; tú lo envías, tú lo recibes funcionando con un informe de cambios.
¿Qué pasa si mi juego está demasiado roto para arreglar?
La auditoría básica te dice exactamente eso antes de que gastes más; si es más barato reconstruirlo, te lo diré y te daré un presupuesto.
¿También puedes terminar funciones que faltan?
Sí, el Full Rescue cubre terminar el juego, no solo reparaciones; envíame la lista de funciones para un presupuesto.
