Desarrollaré un juego multiplayer io o un juego en tiempo real para navegador


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Acerca de este Servicio
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Multiplayer es donde los juegos de navegador cobran vida, y donde la mayoría de los desarrolladores se rinden. La sincronización en tiempo real, la compensación de lag y los costos del servidor los asustan. Es mi parte favorita del trabajo.
Soy Sanket, un desarrollador de juegos HTML5 de alto nivel con más de 10 años en JavaScript. Creo juegos en tiempo real para navegador con Phaser, PixiJS y Node.js con websockets, desde arenas estilo io hasta salas por turnos.
Lo que obtienes:
- Un juego multijugador en tiempo real para navegador: arena io, batalla, quiz o tu idea
- Backend con websockets en Node.js con salas y emparejamiento
- Suavizado de lag, manejo de reconexiones, lógica autoritaria en el servidor
- Clasificaciones, cuentas y persistencia (Premium)
- Orientación para despliegue y escalabilidad, código fuente completo disponible como complemento
Ideal para portales de juegos, comunidades, streamers que quieren juegos para su audiencia y fundadores que prueban un concepto multijugador.
Calificación de 5.0 en 33 reseñas. Cliente destacado: Truecaller.
Cuéntame tu cantidad de jugadores y el ciclo principal y te responderé en 24 horas con un enfoque y una cotización fija.
Conoce a Sanket S.
Expert HTML5 Game Developer Playable Ads Developer
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- DeIndia
- Miembro desdeago 2017
- Responde aprox. en:1 hora
- Última entrega2 semanas
Idiomas
Inglés, Hindi
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FAQ
Traducción automática
¿Cuántos jugadores concurrentes?
Depende de la mecánica; las arenas io suelen tener entre 20 y 100 jugadores por sala, y diseño para tu objetivo.
¿Cuánto cuesta mantener los servidores?
Despliego en tu propia cuenta; un juego pequeño suele costar entre 10 y 30 dólares al mes, y tú mantienes el control total.
¿Puedes añadir multijugador a mi juego existente?
Sí, envía la versión y te cotizaré una oferta personalizada.
¿Funciona en el móvil?
Sí, los juegos multijugador en navegador funcionan en teléfonos, tablets y ordenadores.
