Diseñaré la UI de juegos casuales para móvil, kit de GUI, HUD y pantallas de menú para juegos en Unity


Acerca de este Servicio
Traducción automática
Da a tu juego móvil una interfaz pulida y colorida, diseñada para producción real, no solo maquetas estáticas. Diseñaré un kit de interfaz de usuario 2D reutilizable para Unity, con activos modulares que se puedan reutilizar y personalizar en todo tu juego.
LO QUE OFREZCO:
- Menú principal, HUD de juego y UI de nivel
- Configuraciones, pausa, ventanas emergentes de nivel completo y fallido
- Botones primarios/secundarios, botones CTA y controles
- Barras de progreso, indicadores de nivel, deslizadores y elementos de estado
- Plantillas de panel, ventana emergente, encabezado, contenedor, ranura y insignia
- UI de recompensa, reclamo, omitir, inicio, cerrar, audio y utilidad
- Estilo cartoon/casual con profundidad pulida, bordes y sombras suaves
- Exportaciones en PNG transparente + fuente editable en Figma/PSD/AI
- Organización compatible con Unity y elementos listos para 9-slice
PERFECTO PARA:
Juegos móviles casuales, merge, puzzle, hyper-casual, idle y híbridos casuales.
LO QUE LO HACE DIFERENTE:
Me concentro en un sistema de UI reutilizable, no pantallas desconectadas, para que tu desarrollador pueda construir nuevas pantallas con componentes que coincidan, manteniendo la tipografía, el espaciado, los colores, las esquinas y la profundidad consistentes.
Envía tus referencias, estilo del juego y resolución objetivo, y construyamos un kit de UI cohesivo y pulido listo para Unity.
¡MÉTETE EN CONTACTO PRIMERO ANTES DE PEDIR!
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
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Cinematic Pixel Art and Sprite Animation for Games
- DeReino Unido
- Miembro desdesep 2026
Idiomas
Inglés
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FAQ
Traducción automática
¿Creas sistemas completos de UI para juegos móviles o solo pantallas individuales?
Sí. Puedo crear un sistema completo de UI reutilizable que incluya pantallas, botones, paneles, ventanas emergentes, elementos HUD, barras de progreso, insignias y otros componentes diseñados para funcionar juntos de manera coherente.
¿La UI funcionará con Unity?
Sí. Los activos visuales pueden organizarse y exportarse para implementación en Unity, incluyendo activos en PNG transparente y elementos listos para 9-slice cuando sea apropiado. La codificación y la implementación del gameplay no están incluidas.
¿Puedes crear una UI de estilo casual o cartoon?
Sí. Puedo crear interfaces coloridas, redondeadas y pulidas con sombras suaves, profundidad, resaltados, bordes y estilo visual divertido, adecuado para juegos casuales, merge, puzzle, idle y híbridos casuales.
¿Puedo reutilizar los componentes de UI con diferentes textos y contenidos?
Sí. El objetivo es crear componentes visuales reutilizables, en lugar de solo diseños de pantallas planas, para que elementos como botones, paneles, ventanas emergentes y contenedores puedan reutilizarse en diferentes partes de tu juego.
¿Puedes adaptar mi estilo de juego existente?
Sí. Envía tus referencias, capturas de pantalla, marca, colores o activos existentes y puedo construir la UI en torno a tu dirección visual establecida.
¿Puedes hacer elementos de UI listos para 9-slice?
Sí. Los paneles, botones y otros elementos escalables adecuados pueden prepararse pensando en el uso de 9-slice para que puedan redimensionarse sin distorsionar innecesariamente la obra de arte.

