Crearé texturas personalizadas para juegos y entornos


Acerca de este Servicio
Traducción automática
1- Crearé texturas PBR de alta calidad y tileables para juegos, entornos en tiempo real y visualización arquitectónica.
2- Todos los materiales son hechos a medida, optimizados para motores en tiempo real y construidos siguiendo los estándares de renderizado físicamente basado (PBR).
Lo que obtendrás:
- Texturas PBR tileables personalizadas
- Repetición limpia y sin costuras
- Valores PBR correctos (sin materiales sobreexpuestos o poco realistas)
- Optimizado para Unreal Engine, Unity y otros motores en tiempo real
- Mapas de textura listos para juego con calidad estándar de la industria
¿Por qué trabajar conmigo?
- Fuerte enfoque en materiales
- Experiencia con flujos de trabajo de juegos y en tiempo real
- Resultados limpios, confiables y técnicamente correctos
- Comunicación clara y expectativas realistas
¡EMPECEMOS!
Si tienes alguna pregunta o una idea específica en mente, no dudes en enviarme un mensaje antes de hacer un pedido.
Puedes compartir referencias, ejemplos o una breve descripción de tu proyecto, y te ayudaré a elegir el paquete y enfoque adecuados para tus necesidades.
UNA COSA....
Si necesitas muchas texturas para tu juego y proyecto, ¡envíame un mensaje!
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a Fernando R
- DeEspaña
- Miembro desdemay 2025
- Responde aprox. en:1 hora
- Última entrega4 semanas
Idiomas
Español, Inglés
Traducción automática
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FAQ
Traducción automática
¿Puedo enviarte un mensaje antes de ordenar?
Sí, absolutamente. No dudes en enviarme un mensaje con la idea de tu proyecto, referencias o preguntas. Estaré encantado de ayudarte a elegir el paquete y enfoque adecuados antes de hacer un pedido.
¿Las texturas son tileables y listas para juego?
Sí. Todas las texturas son seamless, tileables y optimizadas para uso en tiempo real en motores como Unreal Engine y Unity, o Blender.
¿Qué mapas de textura están incluidos?
Cada paquete incluye los mapas PBR estándar: Color base, Normal, Rugosidad, Metálico y oclusión ambiental. También puedo incluir una versión comprimida de las texturas comúnmente usadas en la industria de los videojuegos, como los mapas ORD (Oclusión, Rugosidad, Desplazamiento).
¿Puedes coincidir con un estilo artístico específico o una referencia?
Sí. Proporcionar referencias o guías de estilo es muy recomendable y ayuda a garantizar el mejor resultado posible.
¿Puedo solicitar cambios o revisiones?
Las revisiones están incluidas según el paquete seleccionado. Revisiones adicionales o cambios fuera del alcance original pueden requerir una tarifa extra.
Que resolucion entregas?
Dependiendo de tu proyecto (512x512, 1024x1024, 2048x2048 o 4096x4096). No te preocupes por esto, ¡te doy flexibilidad!
¿Puedes crear múltiples materiales o variaciones?
Sí. Los paquetes Estándar y Premium incluyen variaciones de materiales. Se pueden agregar materiales o variaciones adicionales como extras.
¿Qué necesitas de mí para empezar?
Una breve descripción del material, imágenes de referencia (si están disponibles) y el uso previsto (juego, archviz, motor) suelen ser suficientes para comenzar.
1 comentarios sobre este Servicio
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F felix_leibik

Alemania
Great 2D-artist who perfectly encaptures one's vision and ideas. Already got the next project waiting. The results are professional and communication is very pleasant as well. Missing from 5 stars are merely not applicable criteria provided by Fiverr.
Hasta USD50
$
11 días
Tiempo
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